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Java开发中abstract class 和 interface 有什么区别?含有 abstract 修饰符的 class 即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有 abstract 方法的类必须定义为 abstract class,abstract class 类中的方法不必是抽象的。abstract class 类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为 abstract 类型。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为 public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为 public static final。下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public,protected 和(默认类型,虽然eclipse 下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public 类型的,并且默认即为 public abstract 类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是 public static final 类型,并且默认即为 public static final 类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
下面接着再说说两者在应用上的区别:
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有 Servlet 类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet 都继承这个抽象基类,在抽象基类的 service 方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:
父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模 板方法设计模式。
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