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在软件发展的这几十年中,开发过程是非常复杂且在不断演进的,只有清楚的理解和描述软件开发的流程与规则,才能有效提高软件开发效率。说到这里就不得不提到软件开发模型。那么,软件开发模型主要有哪些呢?经过一代又一代软件开发工程师的实战经验总结,人们得出了很多种开发模型,例如瀑布、快速原型、螺旋模型等。今天我们着重来看看最重要的两种开发模型,瀑布模型和快速原型模型。

1、瀑布模型
我们将软件生命周期中的各个活动以线性顺序串连起来,从软件计划,需求分析,到设计,编码,测试及运行和维护,顺序由前至后,完成前面一项,紧接着再完成后面的,这感觉就像瀑布流水一样,依次逐级下落。瀑布模型即生存周期模型,其核心思想主要是按工序将问题化简,把功能的实现与设计分开,以便让大家在软件开发过程中能够分工协作,专人专事,提高产品开发效率。瀑布模型将软件生命周期划分为计划、需求分析和定义、软件设计、软件编辑实现、软件测试、软件运行和维护这6个阶段。
瀑布模型分步明确,边界清晰,每一个步骤之间除了遵守严格的前后顺序之外,互不干扰。但是由于在它执行的过程中,上一项活动的结果,是下一项活动的输入,虽然在协作的时候各个阶段的工作互不干扰,可每一个阶段的执行都依赖于上一阶段的工作结果,灵活性大打折扣,想要后面开发的好,前面的需求就要非常的清楚且全面,所以瀑布模型开发主要适用于需求清晰且变化很少的项目。
2、快速原型模型
快速原型是使用原型来辅助软件开发的一种新思想,经过简单快速的分析,快速实现一个符合需求的原型,用户与开发者在试用原型过程中加强通信与反馈,通过反复评价和改进原型,适应变化,最终提高软件质量。快速原型模型的第一步是快速建立一个能反映用户主要需求的原型系统,让用户在计算机上试用它,通过实践来了解目标系统的概貌。
快速原型模型可以总结为2个关键字,那就是“快速”,总结成一句话,那就是“开发人员应该尽可能快地建造出原型系统,以加速软件开发过程,节约软件开发成本。” 因此,原型系统的内部结构并不重要,必须迅速地构建原型然后根据用户意见迅速地修改原型。通过反复评价和改进原型,减少误解,弥补漏洞,适应变化,最终的目的是提高软件的质量。和常见的瀑布模型相反,快速原型模型灵活性高。它的缺点是不适合大型项目的研发。
好了,主要的软件开发模型学习到这里就结束了,大家都弄清楚了吗?如果想了解学习更多的软件开发模型,欢迎大家在博学谷网站进行软件测试课程的免费学习~
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