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适合自己的工作是什么?这个问题不仅仅是困扰刚刚从学校毕业的同学,一些已经在职场摸爬滚打过的社会人也常常会思考。当下最吃香的互联网行业,也是大家考虑得最多的行业,它的岗位繁多,大家都了解多少呢?本文就此展开讨论,为大家规划最适合自己的工作。
一、产品
1、工作内容:了解用户需求,做竞品调研,画产品原型,写产品文档,讲解产品需求,测试产品Bug,收集用户反馈。
2、需要技能:PPT,Word, Axure,XP,MVP,行业知识,沟通。
考虑最产品行业适不适合自己,最重要的是你能不能熟悉这个行业的用户,知道这个行业有哪些没有满足的需求,寻找解决方案,对比行业,找到自己的切入点,最终落地成:哪些功能要做,哪些功能不要做。然后用PPT把你对这个行业的了解和分析和解决方案展示出来。不会沟通的人也做不好产品经理,因为这个职业需要跟领导、用户和程序员沟通。
3、发展前景:
不用说,产品经理绝对是一个炙手可热的职业,而且几乎是零门槛,这表示,是个人都可以说,我想成为一个产品经理。产品经理的发展前景是很赞的,只是越来越体系化了,而且很容易出人头地。成长路径大概就是从产品助理,到产品经理,再到高级产品经理,然后是产品总监,最后做上CEO。
二、UI
1、工作内容:收到产品原型,给原型上色,偶尔会自作主张调整下原型的位置,出不同的风格给老板和客户选,然后听他们的意见给出一个自己极不喜欢的风格,最好给Android,IOS或者是CSS做好标注,还有的需要直接帮他们切好图,最后要练出来象素眼,看看这些不靠谱的程序员们有没有上错色或者是有偏差。
2、需要技能:PS,Illustrator,Sketch,耐性,找素材。
PS是最基础的技能。各种图层通道蒙版神马的细节的东西就不用说了,很多时候很多公司都愿意出所谓的高保真图。什么叫高保真图,简单说就是不折磨产品折磨UI的破玩意儿。就是把所有的图都画出来然后对着UI图来改,偶尔还会要求做出来网页能够点,总之,PS是少不了的技能,基本上很多时候其他人都会以为你只需要用PS就能搞定一切。ILLustrator最近似乎是用的少了,但是做矢量图以前是就是靠他的。以及还有CoreDraw。现在Sketch流行起来了。没有耐性也是不适合做UI设计。因为耐性是UI必备的技能,有的时候老板跟你较真起来,一个星期不停的反复修改一个首页是很正常的事儿。找素材的能力也是必不可少的,你手上必须要备几个常用的素材网站,大部分的人都是在别人的素材基础上改来改去。
3、发展前景
UI的发展前景是很赞的,在两到三年前,甚至都有人推动让UI来代替产品经理来驱动。某种程度上来说,UI其实最好的发展方向就是UE,也就是交互,然后就是所谓的用户体验优化师。成长路径是从初级U到中级UI,再到高级UI(UE)。
三、后端(Java/python/go)
1、工作内容:拿到产品需求,后端程序员做接口设计,架构设计,DB设计。拿出方案来做技术方案评审,评审通过。开始预估时间,每日更新自己的Task,接口完成自测一百遍,每日部署到开发环境,随时集成。CodeReview,重构代码,性能测试,Demo通过,发布到测试环境,修正Bug,重新发布,发布到线上环境。
2、需要技能:
环境【IDE(Idea/Eclipse,Maven,jenkins,Nexus,Jetty,Shell,Host),源码管理(SVN/Git) ,WEB服务器(nginx,tomcat,Resin)】
基础【Http,REST,跨域,语法,Websocket,数据库,计算机网络,操作系统,算法,数据结构】
框架【Spring,AOP,Quartz,Json TagLib,tiles,activeMQ,memcache,redis,mybatis,log4j,junit等等等等等】
业务【金融,教育,医疗,汽车,房产等等等等各种行业】
第三方【微信,QQ等各种第三方登录,支付,IM,地图,语音,视频,图片】
3、发展前景
无论是B/S还是C/S,无论是WEB还是原生,或者是智能硬件,后端都会屹立不倒。随着后端架构体系的稳定和成熟,后端人员在性能上需要担心的问题不多(再加上大部分应用场景其实并不需要那么多的性能),所以更多的应该会关注于一个稳定的扩展性好的架构,以及快速实现能够复用的业务逻辑模块实现上。成长路径是从Java初级工程师到架构师,再到技术经理,然后是技术总监,最后是CEO。
以上就是互联网行业职业规划,大家可以看完后好好思考:适合自己的工作是什么?想看更多关于互联网职业规划的问题,可以多多关注博学谷资讯。
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