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第一章 UI设计概述
1-1 关于UI设计的那些事儿
  • 本节内容导学
  • 你心目中的设计师是什么样的?
  • 什么是UI设计?
  • 什么是全链路设计师
  • UI设计师的就业薪资及职业规划
  • 平面、网页和UI的关系
1-2 小白如何学习UI设计
  • 入行设计师的窘境
  • UI设计师的入行雷区
  • 如何系统学习UI设计
  • 如何才能学好设计?
  • 本节内容总结
第二章 传统视觉设计
2-1 传统视觉设计概述
  • 本节内容导学
  • 传统视觉设计是什么
  • 平面设计是什么
  • 视觉传达设计是什么
  • 品牌设计是什么
  • 传统视觉设计产出物
  • 需要掌握的知识技能
  • 市场上的招聘要求
  • 本节内容总结
2-2 Logo图形案例实操
  • logo图形案例
2-3 海报设计案例实操
  • 本节内容导学
  • 如何勾出合适的杯子外型
  • 如何创建和编辑符号
  • 如何把图形变成立体的
  • 时间和地址的排版
  • 如何给文字添加外框
  • 如何制作标签
  • 剩下文字的排版及调整
  • 本节内容总结
第三章 运营视觉设计
3-1 运营视觉设计概述
  • 本节内容导学
  • 运营与设计的关系
  • 产品型UI与运营型UI
  • B端和C端的区别-产品类型
  • PC端和移动端的区别
  • 本节内容总结
3-2 PC端电商首屏设计案例实操
  • 本节内容导学
  • 电商的概念、表现形式以及常见设计风格
  • PC端首屏案例介绍
  • 如何将AI文件导入到C4D中
  • C4D布尔及扫描的应用
  • C4D线的处理、内部挤压和挤压
  • C4D网格、画笔和自动捕捉的运用
  • C4D文字工具的运用
  • C4D对象克隆和透显功能
  • C4D样条分裂的运用
  • C4D样条的编辑和管道的使用
  • C4D克隆和随机的使用
  • C4D样条合集的使用
  • C4D内部挤压保持群组的作用
  • 克隆的编辑
  • C4D样条点的添加及手机模型制作
  • C4D线面的编辑及旋转
  • C4D立方体的运用
  • C4D融球和克隆的运用
  • C4D文字贴合立方体表面克隆
  • C4D线性克隆及其他元素的介绍
  • C4D金属、玻璃、木纹等材质球的调节
  • C4D物理天空、HDR和灯光的介绍
  • C4D摄像机和渲染出图
  • 本节内容总结
第四章 UI界面设计
4-1 UI界面设计概述
  • 本节内容导学
  • UI设计理论基础
  • UI的操作技能
  • UI界面的分类
  • 常见的单位概念
  • ios介绍及如何调研市场设备数据
  • ios和Andriod设计规范
  • 本节内容总结
4-2 图标设计案例实操
  • 下载图标
  • 手电筒图标
  • 相册图标
  • 信封图标
4-3 APP首页迭代设计案例实操
  • 本节内容导学
  • 音乐类APP首页竞品分析
  • 迭代前APP页面问题分析
  • XMind的架构梳理
  • Axure介绍及原型图基本模块划分
  • Axure基础操作
  • Banner及金刚区绘制
  • 推荐版块
  • 原型图完成导出及需求文档
  • PS创建文档及AI的图标准备
  • PS视觉图模块确定
  • 搜索框和Banner制作
  • 金刚区图标替换
  • 超热歌单制作
  • 首页完成及视觉规范介绍
  • 本节内容总结