课程试听
1-1 坦克大战实战项目
- 01_介绍_x1.1
- 02_项目搭建_x1.1
- 03_窗体回调的介绍_x1.1
- 04_游戏中坐标,图像,声音,交互_x1.1
- 05_游戏中窗体的创建_x1.1
- 06_面向对象构建模型_x1.1
- 07_坦克大战中地图绘制_x1.1
- 08_我方坦克绘制_x1.1
- 09_我方坦克的移动_x1.1
- 10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1
- 11_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-02_x1.1
- 12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1
- 13_结构介绍_x1.1
- 14_子弹显示_x1.1
- 15_闭包计算子弹的位置_x1.1
- 16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1
- 17_界面中元素的回收_x1.1
- 18_攻与受业务逻辑分析_x1.1
- 19_攻与受业务逻辑分析实现-02_x1.1
- 20_攻与受业务逻辑分析实现-03_x1.1
- 21_爆炸物的显示_x1.1
- 22_敌方坦克绘制_x1.1
- 23_敌方坦克的自动移动_x1.1
- 24_敌方坦克的自动发射子弹_x1.1
- 25_双方坦克相互伤害_x1.1
- 26_大本营的绘制_x1.1
- 27_大本营特性的实现_x1.1
- 28_游戏中细节的修复_x1.1
- 29_我方游戏结束的实现_x1.1
- 30_敌方游戏结束的实现_x1.1
- 31_gradle打包游戏_x1.1