1-1 C4D基础操作
  • 01.课程介绍
  • 02.作品要求
  • 03.C4D的应用
  • 04.C4D界面认识1(认识面板、UI界面如何恢复)
  • 05.C4D界面认识2(暴力恢复、设置自动保存)
  • 06.二维与三维的区别
  • 07.横向工具栏基本操作1(移动、旋转、缩放、坐标面板)
  • 08.横向工具栏基本操作2(模型复制、选择工具)
  • 09.视图的基本操作1(视图旋转、平移、缩放、切换)
  • 10.视图的基本操作2(镜头恢复)
  • 11.认识三维视图与显示
  • 12.缩放工具详解
  • 13.缩放工具详解2
  • 14.参数化模型
  • 15.可编辑点线面模型
  • 16.启用轴心L
  • 17.视窗独显
  • 18.案例制作1
  • 19.案例制作2
  • 20.对象面板1(是否可见、平滑标签)
  • 21.对象面板2(编辑器可见、渲染器可见)
  • 22.对象面板3(绿色父层级)
  • 23.对象面板4(紫色子层级)
1-2 C4D曲面建模_上
  • 01.认识曲面建模
  • 02.曲面建模4大工具介绍
  • 03.C4D画笔工具1
  • 04.C4D画笔工具2
  • 05.曲面建模挤压工具1
  • 06.曲面建模挤压工具2
  • 07.AI路径如何导入C4D
  • 08.和自己对话挤压案例制作
  • 09.解决挤压点重合的解决方法
  • 10.曲面建模扫描工具1
  • 11.曲面建模扫描工具2
  • 12.曲面建模扫描工具3
  • 13.作业提示
1-3 C4D曲面建模_下
  • 01.扭曲工具的使用
  • 02.曲面建模旋转
  • 03.曲面建模旋转工具的应用
  • 04.酒瓶案例制作1
  • 05.酒瓶案例制作2
  • 06.曲面建模放样工具
  • 07.C4D布尔工具1
  • 08.C4D布尔工具2
  • 09.克隆工具1
  • 10.克隆工具2
  • 11.克隆工具3
  • 12.克隆工具4
  • 13.作业提示
  • 14.克隆工具继续1
  • 15.克隆工具继续2
  • 16.C4D摄像机使用1
  • 17.C4D摄像机使用2
  • 18.C4D摄像机使用3
  • 19.C4D摄像机使用4
1-4 C4D多边形建模_上
  • 01.多边形建模的概念与优势
  • 02.挤压、内部挤压工具
  • 03.挤压、内部挤压工具2
  • 04.挤压、内部挤压工具3
  • 05.模型加线工具(线性切割、平面切割、循环路径切割)
  • 06.消除工具、快速选择循环线的方法
  • 07.案例制作1
  • 08.设置选集与按照面给不同的材质
  • 09.设置选集与按照面给不同的材质2
  • 10.案例制作2
  • 11.案例制作3
1-5 C4D多边形建模_中
  • 01.倒角工具1
  • 02.倒角工具2
  • 03.礼盒制作
  • 04.布料制作1
  • 05.布料制作2
  • 06.水面制作
  • 07.减面工具
  • 08.对称工具1
  • 09.对称工具2
  • 10.小汽车案例制作1
  • 11.小汽车案例制作2
  • 12.小汽车案例制作3
  • 13.多边形画笔
  • 14.小汽车案例制作4
  • 15.优化工具
  • 16.作业提示
  • 17.多边形建模其它工具
  • 18.样条约束工具1
  • 19.样条约束工具2
  • 20.样条约束工具3
1-6 C4D多边形建模_下
  • 01.选择菜单的常用命令
  • 02.细分曲面工具
  • 03.细分曲面工具做卡线
  • 04.细分曲面工具做卡线2
  • 05.细分曲面建模规则
  • 06.兔子卡通制作1
  • 07.FFD工具
  • 08.兔子卡通制作2
  • 09.兔子卡通制作3
  • 10.细分曲面蛋糕模型制作
  • 11.细分曲面蛋糕字制作
  • 12.细分曲面蛋糕字制作2
  • 13.细分曲面蛋糕字制作3
  • 14.细分曲面蛋糕字制作4
  • 15.实例的应用
1-7 C4D灯光材质与渲染_上
  • 01.C4D如何抠像(背景为空)
  • 02.C4D如何抠像2(背景有遮挡)
  • 03.C4D抠像练习
  • 04.C4D中光照的作用与种类
  • 05.C4D天空
  • 06.HDR环境贴图1
  • 07.HDR环境贴图2
  • 08.如何快速删除预设模型的材质
  • 09.HDR环境贴图3(曝光、过滤)
  • 10.物理天空1
  • 11.物理天空2
  • 12.物理天空3
  • 13.物理天空4
  • 14.全局光照
  • 15.环境吸收
  • 16.物理渲染模式
  • 17.渲染预设的使用(重点)
  • 18.案例制作、渲染流程总结1
  • 19.案例制作、渲染流程总结2
1-8 C4D灯光材质与渲染_中
  • 01.发光材质1
  • 02.发光材质2(案例制作)
  • 03.反射材质1
  • 04.反射材质2
  • 05.反射材质3
  • 06.透明材质1
  • 07.透明材质2
  • 08.渲染知识复习
  • 09.美团外卖3周年渲染制作1
  • 10.美团外卖3周年渲染制作2
  • 11.美团外卖3周年渲染制作3
  • 12.成品分层渲染
  • 13.成品分层后期处理
  • 14.瀑布流制作1
  • 15.瀑布流制作2
1-9 C4D灯光材质与渲染_下
  • 01.C4D灯光系统1(灯光创建)
  • 02.C4D灯光系统2(灯光参数颜色、强度、投影)
  • 03.C4D灯光系统3(灯光参数衰减、排除与包括)
  • 04.C4D灯光系统4(主光灯、辅助光)
  • 05.C4D灯光系统与物理天空的区别
  • 06.单个物体打光案例
  • 07.贴图投射与纹理模式
  • 08.贴图投射与纹理模式2
  • 09.无接缝贴图的制作
  • 10.贴图投射与纹理模式3
  • 11.房子案例贴图制作
1-10 C4D贴图与综合实战案例
  • 01.上节课复习
  • 02.alpha透明贴图1
  • 03.alpha透明贴图2(混合贴图)
  • 04.alpha透明贴图3(卡通贴图)
  • 05.贴图的多种形式1(凹凸贴图)
  • 06.贴图的多种形式2(法线贴图)
  • 07.贴图的多种形式3(ps转凹凸与法线贴图)
  • 08.贴图的多种形式4(高光贴图)
  • 09.618背景合成案例1
  • 10.618背景合成案例2
  • 11.618背景合成案例3
  • 12.618背景合成案例4
  • 13.618背景合成案例5
  • 14.618背景合成案例后期ps处理
  • 15.5折周年庆案例制作1
  • 16.5折周年庆案例制作2
  • 17.5折周年庆案例制作3
  • 18.5折周年庆案例制作4
  • 19.反光板的使用
  • 20.反光板的使用2
  • 21.反光板的使用3