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【安卓】从Java到Kotlin系统精讲

【安卓】从Java到Kotlin系统精讲

希望各位朋友抓住编程语言更新换代的过渡期,走在别人前面, 尽早掌握Kotlin这门编程语言,等Kotlin大红大紫的时候相信你已经是专家了。

主讲:安卓高级讲师 | 课程时长:69.5课时 | 学习人数:94人 | 难度: 进阶

¥599.00 ¥1699.00

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第 一 章:Kotlin从零基础到进阶

1-1 Kotlin核心基础

1-1-1 01_kotlin课程简介
1-1-2 02_kotlin学习方法
1-1-3 03_kotlin选好教练车
1-1-4 04_kotlin你好世界
1-1-5 05_kotlin变量与输出
1-1-6 06_kotlin二进制基础
1-1-7 07_kotlin变量和常量&类型推断
1-1-8 08_kotlin变量取值范围
1-1-9 09_kotlin函数入门
1-1-10 10_kotlin语言boolean
1-1-11 11_kotlin命令行交互式终端
1-1-12 12_kotlin函数加强
1-1-13 13_kotlin函数作业讲解
1-1-14 14_kotlin字符串模版
1-1-15 15_kotlin条件控制if和else
1-1-16 16_kotlin字符串比较
1-1-17 17_kotlin空值处理
1-1-18 18_kotlin的when表达式
1-1-19 19_kotlin的loop和Range
1-1-20 20_kotlin的list和map入门
1-1-21 21_kotlin函数和函数式表达式
1-1-22 22_kotlin默认参数和具名参数
1-1-23 23_kotlin字符串和数字之间的转换
1-1-24 24_kotlin人机交互
1-1-25 25_kotlin异常处理
1-1-26 26_kotlin递归
1-1-27 27_kotlin尾递归优化
1-1-28 28_kotlin新的篇章idea使用入门
1-1-29 29_kotlin面向对象入门
1-1-30 30_kotlin静态属性和动态行为
1-1-31 31_kotlin面向对象
1-1-32 32_kotlin面向对象实战-洗衣机
1-1-33 33_kotlin面向对象实战-洗衣机升级
1-1-34 34_kotlin面向对象实战-封装
1-1-35 35_kotlin面向对象-继承(open和override)
1-1-36 36_kotlin抽象类和继承
1-1-37 37_kotlin面向对象-多态
1-1-38 38_kotlin面向对象-抽象类和接口
1-1-39 39_kotlin面向对象-代理和委托
1-1-40 40_kotlin面向对象-单例模式
1-1-41 41_kotlin面向对象-枚举
1-1-42 42_kotlin面向对象-印章类
1-1-43 43_kotlin课程计划
1-1-44 45_kotlin函数式编程入门
1-1-45 46_kotlin图片处理
1-1-46 48_kotlin高阶函数实战(传统函数演示)
1-1-47 49_kotlin高阶函数实战(传统需求实现的缺点)
1-1-48 50_kotlin高阶函数实战(map,filter,groupBy,minBy,maxBy,find,any等)
1-1-49 51_kotlin高阶函数实战-自定义dsl入门

第 二 章:kotlin项目开发基础--gradle

2-1 kotlin项目开发基础--gradle

2-1-1 01_程序猿中的原始人
2-1-2 02_gradle简单介绍
2-1-3 03_gradle入门演示
2-1-4 04_java代码和kotlin代码共存
2-1-5 05_gradle的灵魂project和task
2-1-6 06_gradle的依赖管理
2-1-7 07_gradle任务的生命周期
2-1-8 08_gradle任务集,默认属性和默认任务
2-1-9 09_编写gradle增量式更新任务,效率是maven的100倍
2-1-10 10_gradle常见插件application,java,war
2-1-11 11_gradle依赖管理入门(普通程序员的开发流程)
2-1-12 12_gradle依赖管理(高级程序员如何添加依赖)
2-1-13 13_gradle依赖管理的类比
2-1-14 14_公共仓库和依赖配置阶段
2-1-15 15_gradle依赖冲突的解决
2-1-16 16_gradle插件自定义扩展
2-1-17 17_gradle调用外部扩展
2-1-18 18_gradle的学习方法

第 三 章:Kotlin坦克大战实战项目

3-1 Kotlin坦克大战实战项目

3-1-1 01_介绍_x1.1
3-1-2 02_项目搭建_x1.1
3-1-3 03_窗体回调的介绍_x1.1
3-1-4 04_游戏中坐标,图像,声音,交互_x1.1
3-1-5 05_游戏中窗体的创建_x1.1
3-1-6 06_面向对象构建模型_x1.1
3-1-7 07_坦克大战中地图绘制_x1.1
3-1-8 08_我方坦克绘制_x1.1
3-1-9 09_我方坦克的移动_x1.1
3-1-10 10_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-01_x1.1
3-1-11 11_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-02_x1.1
3-1-12 12_移动碰撞检测业务逻辑分析实现-03_x1.1
3-1-13 13_结构介绍_x1.1
3-1-14 14_子弹显示_x1.1
3-1-15 15_闭包计算子弹的位置_x1.1
3-1-16 16_子弹方向计算和子弹飞行_x1.1
3-1-17 17_界面中元素的回收_x1.1
3-1-18 18_攻与受业务逻辑分析_x1.1
3-1-19 19_攻与受业务逻辑分析实现-02_x1.1
3-1-20 20_攻与受业务逻辑分析实现-03_x1.1
3-1-21 21_爆炸物的显示_x1.1
3-1-22 22_敌方坦克绘制_x1.1
3-1-23 23_敌方坦克的自动移动_x1.1
3-1-24 24_敌方坦克的自动发射子弹_x1.1
3-1-25 25_双方坦克相互伤害_x1.1
3-1-26 26_大本营的绘制_x1.1
3-1-27 27_大本营特性的实现_x1.1
3-1-28 28_游戏中细节的修复_x1.1
3-1-29 29_我方游戏结束的实现_x1.1
3-1-30 30_敌方游戏结束的实现_x1.1
3-1-31 31_gradle打包游戏_x1.1

第 四 章:kotlin高级技术

4-1 Kotlin实现加密算法

4-1-1 01.课程介绍
4-1-2 02.ascii编码
4-1-3 03.凯撒加密算法
4-1-4 04.频度分析法破解凯撒加密算
4-1-5 05.Byte和bit
4-1-6 06.常见对称加密算法介绍
4-1-7 07.DES加密和解密
4-1-8 08.Base64编码和解
4-1-9 09.AES加密和解密
4-1-10 10.DES和AES秘钥长度详解
4-1-11 11.工作模式填充模式
4-1-12 12.填充模式工作模式使用
4-1-13 13.对称加密应用实战
4-1-14 14.非对称加密介绍
4-1-15 15.非对称加密RSA-生成秘钥对
4-1-16 16.非对称加密RSA-加密
4-1-17 17.非对称加密RSA-分段加密
4-1-18 18.非对称加密RSA-分段解密
4-1-19 19.RSA保存秘钥对
4-1-20 20.总结RSA特点
4-1-21 21.消息摘要介绍
4-1-22 22.消息摘要md5
4-1-23 23.消息摘要sha1和sha256
4-1-24 24.消息摘要应用实战
4-1-25 25.数字签名
4-1-26 26.数字签名流程图分析
4-1-27 27.加密算法总结

4-2 Kotlin与增量更新

4-2-1 01.课程介绍
4-2-2 02.Kotlin配置
4-2-3 03.增量更新的集成
4-2-4 04.生成头条patch包
4-2-5 05.更新今日头条完成

4-3 Kotlin实现热修复

4-3-1 01.课程介绍
4-3-2 02.集成阿里热修复框架AndFix
4-3-3 03.热修复完成
4-3-4 04.热修复的不足

4-4 Kotlin与第三方支付

4-4-1 01.课程介绍及APP效果展示
4-4-2 02.Kotlin配置
4-4-3 03.支付宝开发者平台SDKDemo运行
4-4-4 04.支付宝支付秘钥配
4-4-5 05.第三方支付四部曲分析
4-4-6 06.真机访问本地服务
4-4-7 07.支付宝支付前2步
4-4-8 08.支付宝支付集成SDK
4-4-9 09.支付宝支付第3步
4-4-10 10.支付宝支付第4步
4-4-11 11.同步返回异步通知

4-5 Kotlin和JavaScript混合开发

4-5-1 01.课程介绍
4-5-2 02.Kotlin配置
4-5-3 03.WebView初始化
4-5-4 04.Kotlin与H5通信方式一(H5主动)
4-5-5 05.Kotlin与H5通信方式二(Kotlin主动)
4-5-6 06.Kotlin与H5通信方式三(callback)
4-5-7 07.H5回调kotlin获取酒店数据
4-5-8 08.H5在线模板刷新数据
4-5-9 09.kotlin仿QQ底部弹出Dialog
4-5-10 10.查看系统源码-调用系统拨号功能
4-5-11 11.本地模板打包上线

4-6 Kotlin与HTTPS编程

4-6-1 01.课程介绍及APP效果展示
4-6-2 02.kotlin配置
4-6-3 03.https服务器配置与keystore生成
4-6-4 04.https客户端编设置信任管理
4-6-5 05.https客户端编生成证书
4-6-6 06.https编程总结

第 五 章:Kotlin安卓项目实战(手机影音)

5-1 Kotlin安卓项目实战(手机影音)

5-1-1 00.手机影音项目介绍
5-1-2 01.项目准备(1)
5-1-3 02.基类抽取
5-1-4 03.欢迎界面
5-1-5 04.抽取startactivityandfinish
5-1-6 05.主界面布局
5-1-7 06.toolbar处理
5-1-8 07.设置菜单点击事件处理
5-1-9 08.设置界面处理
5-1-10 09.主界面tab切换
5-1-11 10.home界面适配
5-1-12 11.获取首页网络数据
5-1-13 12.解析数据刷新列表
5-1-14 13.列表条目view更新
5-1-15 14.首页下拉刷新处理
5-1-16 15.上拉加载更多
5-1-17 16.首页mvp重构
5-1-18 17.网络框架的封
5-1-19 18.通过封装的网络框架加载首页数据
5-1-20 19.home界面总结以及view解绑
5-1-21 20.悦单条目自定义及界面适配
5-1-22 21.加载悦单列表数据刷新列表
5-1-23 22.悦单条目view初始化
5-1-24 23.悦单界面下拉刷新和上拉加载更多
5-1-25 24.基类抽取思路
5-1-26 25.抽取view以及presenter和adapter的基类
5-1-27 26.实现BaseListFragment的抽取
5-1-28 27.加载mv界面区域数据
5-1-29 28.mv界面viewpager适配
5-1-30 29.tablayout适配
5-1-31 30.mv每一个界面显示准备
5-1-32 31.mv每一个界面列表显示
5-1-33 32.mv列表条目view控件初始化
5-1-34 33.通过kotlin函数回调处理mv界面条目点击事件
5-1-35 34.条目点击跳转到播放界面
5-1-36 35.mediaplaer生命周期回顾
5-1-37 36.通过TextureView进行视频播放
5-1-38 37.集成vitamio播放框架
5-1-39 38.ijkplayer集成
5-1-40 39.节操播放器集成
5-1-41 40.响应应用外视频播放请求
5-1-42 41.视频播放界面其他功能
5-1-43 42.视频功能总结
5-1-44 43.通过MediaProvider获取音乐列表数据
5-1-45 44.异步查询音乐数据
5-1-46 45.通过AsyncQueryHandler异步查询音乐列表
5-1-47 46.条目view自定义和CursorAdapter简介
5-1-48 47.v榜界面列表适配
5-1-49 48.cursor关闭和总结
5-1-50 49.android6.0动态权限申请
5-1-51 50.点击音乐列表条目跳转到音乐播放界面
5-1-52 51.音乐播放界面布局及音乐播放
5-1-53 52.service生命周期回顾
5-1-54 53.开启service播放音乐
5-1-55 54.创建intent的第二种方式
5-1-56 55.onStartCommand返回值处理
5-1-57 56.播放状态按钮处理
5-1-58 57.通过EventBus通知界面更新
5-1-59 58.歌曲名和歌手名更新
5-1-60 59.播放动画处理
5-1-61 60.进度更新
5-1-62 61.进度条更新和handler内存泄漏处理
5-1-63 62.拖动进度条更新进度
5-1-64 63.播放完成自动播放下一曲
5-1-65 64.切换播放模式
5-1-66 65.播放模式更新和保存
5-1-67 66.上一曲和下一曲
5-1-68 67.切换歌曲多个歌曲同时播放问题解决
5-1-69 68.再次播放同一首歌曲处理
5-1-70 69.显示列表popwindow
5-1-71 70.列表popwindow焦点和返回按钮事件处理
5-1-72 71.弹出播放列表适配及条目点击事件处理
5-1-73 72.播放列表popwindow弹出和隐藏的动画
5-1-74 73.播放列表显示和隐藏背景处理
5-1-75 74.创建Notification
5-1-76 75.通知栏点击事件处理
5-1-77 76.自定义通知
5-1-78 77.notification创建流程总结
5-1-79 78.播放音乐显示通知
5-1-80 79.通知栏主体点击处理
5-1-81 80.通知栏上一曲和下一曲以及状态更新按钮点击事件
5-1-82 81.歌词自定义思路
5-1-83 82.单行居中文本绘制
5-1-84 83.设置字体颜色和大小以及确定文本x位置的第二种方式
5-1-85 84.多行居中歌词绘制思路
5-1-86 85.多行歌词绘制
5-1-87 86.歌词播放思路
5-1-88 87.歌词播放
5-1-89 88.歌词滚动思路
5-1-90 89.歌词滚动
5-1-91 90.歌词绘制总结
5-1-92 91.歌词解析
5-1-93 92.歌词文件加载util类
5-1-94 93.LyricView中实现歌词解析
5-1-95 94.手势调节歌词-手指按下和松开处理
5-1-96 95.手指拖动歌词移动
5-1-97 96.居中行重新确定
5-1-98 97.居中行重新确定存在的问题解决
5-1-99 98.拖动歌词更新进度

第 六 章:Kotlin安卓项目实战(即时通讯项目)

6-1 Kotlin安卓项目实战(即时通讯项目)

6-1-1 01-即时通讯项目介绍
6-1-2 02-IM介绍
6-1-3 03-MVC、MVP和MVVM
6-1-4 04-版本配置
6-1-5 05-资源拷贝
6-1-6 06-基类的创建
6-1-7 07-Git版本控制
6-1-8 08-Splash界面布局
6-1-9 09-Splash界面MVP协议
6-1-10 10-Splash界面View层的实现
6-1-11 11-Splash界面Presenter层的实现
6-1-12 12-Splash界面Model层的实现
6-1-13 13-登陆界面布局
6-1-14 14-登陆界面MVP协议
6-1-15 15-登陆界面View层的实现
6-1-16 16-登陆界面Presenter层实现
6-1-17 17-登陆界面Model层实现
6-1-18 18-隐藏软件盘
6-1-19 19-动态权限申请
6-1-20 20-注册界面布局
6-1-21 21-注册界面MVP协议
6-1-22 22-注册界面View层的实现
6-1-23 23-注册界面Presenter层的实现
6-1-24 24-注册流程分析
6-1-25 25-Bmob的集成
6-1-26 26-注册到Bmob
6-1-27 27-注册到环信
6-1-28 28-用户名已注册处理
6-1-29 29-主界面布局以及包重构
6-1-30 30-Fragment的切换
6-1-31 31-动态界面的布局
6-1-32 32-退出登录的实现
6-1-33 33-联系人布局的初始化
6-1-34 34-联系人列表条目的布局
6-1-35 35-联系人RecyclerView的初始化
6-1-36 36-联系人界面MVP协议
6-1-37 37-联系人界面View层的实现
6-1-38 38-联系人界面Presenter层和Model层的实现
6-1-39 39-联系人列表的刷新
6-1-40 40-联系人列表是否显示首字符
6-1-41 41-点击联系人跳转到聊天界面
6-1-42 42-长按弹出删除好友的对话框
6-1-43 43-删除好友
6-1-44 44-删除好友后刷新联系人列表
6-1-45 45-SlideBar的绘制
6-1-46 46-绘制居中文本
6-1-47 47-SlideBar背景的处理
6-1-48 48-点击SlideBar获取字母
6-1-49 49-SlideBar的接口回调
6-1-50 50-RecyclerView跟随滚动
6-1-51 51-添加好友界面布局实现
6-1-52 52-添加好友界面RecyclerView布局实现
6-1-53 53-添加好友界面MVP协议
6-1-54 54-添加好友界面View层的实现
6-1-55 55-添加好友界面Presenter层实现
6-1-56 56-添加好友界面Model层实现
6-1-57 57-添加好友界面RecyclerView的刷新
6-1-58 58-数据库表的创建
6-1-59 59-DatabaseHelper的创建
6-1-60 60-联系人实体类的创建
6-1-61 61-保存联系人到数据库
6-1-62 62-查询所有的联系人
6-1-63 63-删除所有的联系人
6-1-64 64-是否添加过好友的判断
6-1-65 65-发送好友请求的过程
6-1-66 66-发送添加好友的请求
6-1-67 67-添加好友成功后联系人列表的刷新
6-1-68 68-联系人界面代码的抽取
6-1-69 69-聊天界面布局的初始化
6-1-70 70-收发消息的布局实现
6-1-71 71-发送一条消息的MVP协议
6-1-72 72-发送一条消息View层实现
6-1-73 73-发送一条消息Presenter层实现
6-1-74 74-发送一条消息Model层实现
6-1-75 75-MessageListAdapter的创建
6-1-76 76-发送消息的刷新
6-1-77 77-接受一条消息的实现
6-1-78 78-接受一条消息的布局刷新
6-1-79 79-收发消息后滚动到底部
6-1-80 80-消息时间间隔过长不显示时间戳
6-1-81 81-初始化聊天记录
6-1-82 82-加载更多聊天记录
6-1-83 83-会话界面布局
6-1-84 84-会话界面RecyclerView的布局实现
6-1-85 85-会话界面数据加载
6-1-86 86-会话界面列表的刷新
6-1-87 87-收到消息后刷新会话列表
6-1-88 88-会话列表点击跳转到聊天界面
6-1-89 89-底部导航条未读消息的更新
6-1-90 90-在Application类中监听消息
6-1-91 91-判断App是否在前台
6-1-92 92-收到消息后播放音效
6-1-93 93-后台收到消息后弹出通知
6-1-94 94-点击通知进入聊天界面
6-1-95 95-TaskStackBuilder的使用
6-1-96 96-多设备登陆处理

第 七 章:Kotlin项目实战(外卖项目)

7-1 Kotlin项目实战(外卖项目)

7-1-1 1.创建工程
7-1-2 2.整体布局
7-1-3 3.底部选项卡
7-1-4 4.fragment切换
7-1-5 5.侵入状态栏效果以及虚拟按键处理
7-1-6 6.扩展函数的使用
7-1-7 7.列表视图的实现
7-1-8 8.多类型条目的支持
7-1-9 9.挂载真实布局
7-1-10 10.适配图片
7-1-11 11.颜色渐变的计算
7-1-12 12.首页接口校验
7-1-13 13.MVP的分析以及整体编码
7-1-14 14.Retrofit的配置
7-1-15 15.Retrofit的请求数据
7-1-16 16.解析首页数据
7-1-17 17.展示首页数据
7-1-18 18.使用dagger2解耦view和Presenter
7-1-19 19.dagger2原理分析
7-1-20 20.首页商家item赋值
7-1-21 1.用户中心页面跳转
7-1-22 2.短信安全原理
7-1-23 3.配置短信验证环境
7-1-24 4.获取验证码的实现
7-1-25 5.提交验证码的实现
7-1-26 6.验证码倒计时效果
7-1-27 7.登录页面校验
7-1-28 8.网络请求的封装
7-1-29 9.解析数据和登录后刷新UI
7-1-30 10.ORM处理user
7-1-31 11.ORMlite的基本使用
7-1-32 12.新老用户区分统计
7-1-33 13.Ormlite事务处理
7-1-34 14.订单界面以及接口校验
7-1-35 15.获取订单列表
7-1-36 16.展示订单数据
7-1-37 17.下拉刷新
7-1-38 18.订单需求详细分析
7-1-39 19.极光推送环境配置
7-1-40 20.推送实现以及控制台
7-1-41 21.自定义消息的消息内容与附加字段
7-1-42 22.图解观察者模式
7-1-43 23.观察者实现的三个步骤
7-1-44 24.订单自动刷新
7-1-45 25.Rxjava与Retrofit连用
7-1-46 1.挂载详情页布局
7-1-47 2.展示详情页fragment与V13包的引入
7-1-48 3.指示器与数据接口测试
7-1-49 4.获取商品类别
7-1-50 5.左侧商品类别列表的实现
7-1-51 6.替换SDK版本导入源码找到形参解决R文件找不到
7-1-52 7.右侧所有商品列表的实现
7-1-53 8.两侧列表的数据双向绑定
7-1-54 9.左侧列表点选效果
7-1-55 10.点击左侧后跳转到该类别第一个商品
7-1-56 11.右侧列表滚动切换左侧类别
7-1-57 12.商品条目的赋值
7-1-58 13.点击数量发生变化
7-1-59 14.点击+号的动画
7-1-60 15.减号按钮的处理
7-1-61 16.红点功能的实现
7-1-62 17.获取view的绝对位置方法
7-1-63 18.抛物线动画实现
7-1-64 1.更新底部购物栏UI
7-1-65 2.弹出购物车
7-1-66 3.展示购物车
7-1-67 4.购物车+号处理
7-1-68 5.购物车-号处理
7-1-69 6.清空购物车
7-1-70 7.使用dataclass创建点餐记录javabean
7-1-71 8.点餐记录dao层实现
7-1-72 9.缓存读取的实现
7-1-73 10.缓存保存的实现
7-1-74 11.清空缓存的实现
7-1-75 12.跳转到确认地址页面
7-1-76 13.地址列表与新增地址页面
7-1-77 14.新增地址页面控件处理
7-1-78 15.地址bean的orm处理
7-1-79 16.地址dao的封装
7-1-80 17.新增地址
7-1-81 18.地址列表
7-1-82 19.更新地址
7-1-83 20.删除地址
7-1-84 1.集成高德地图
7-1-85 2.生成高德地图key
7-1-86 3.定位实现以及动态申请权限
7-1-87 4.移动地图与周边搜索
7-1-88 5.展示周边搜索结果
7-1-89 6.一键定位地址的实现
7-1-90 7.订单详情页
7-1-91 8.订单详情页自动刷新
7-1-92 9.标注买卖家位置
7-1-93 10.更新骑手位置
7-1-94 11.动态更新骑手位置以及绘制轨迹
7-1-95 12.地图测距功能
7-1-96 13.确认订单界面选地址
7-1-97 14.在线支付页面以及支付常识
7-1-98 15.支付宝demo分析
7-1-99 16.支付功能实现

第 八 章:KotlinJS时钟

8-1 KotlinJS时钟

8-1-1 01.课程介绍
8-1-2 02.创建项目与配置
8-1-3 03.页面初始化
8-1-4 04.canvas绘制线条
8-1-5 05.canvas绘制圆形
8-1-6 06.canvas填充和状态
8-1-7 07.绘制时钟外边框
8-1-8 08.绘制时钟60个小点
8-1-9 09.绘制时钟12个小时
8-1-10 10.绘制时针线
8-1-11 11.绘制分针和秒针
8-1-12 12.绘制时钟获取当前时间
8-1-13 13.绘制时钟优化

第 九 章:Kotlin构建Web项目与阿里云部署

9-1 Kotlin构建Web项目与阿里云部署

9-1-1 01.课程介绍
9-1-2 02.IDEA创建Web项目
9-1-3 03.IDEA配置Tomcat
9-1-4 04.服务器简单了解
9-1-5 05.购买阿里云ECS服务器
9-1-6 06.FileZilla和Xshell连接服务器
9-1-7 07.Linux服务器安装jdk与环境变量配置
9-1-8 08.Linux服务器安装Tomca与环境变量配置
9-1-9 09.安全组设置与防火墙
9-1-10 10.80端口重定向到8080
9-1-11 11.配置自己的Tomcat首页
9-1-12 12.购买域名
9-1-13 13.域名解析与备案
9-1-14 14.Kotlin创建的Web服务器部署到远程Linux服务器

第 十 章:Kotlin开发AndroidWear

10-1 Kotlin开发AndroidWear

10-1-1 1.手机和手表通信说明
10-1-2 2.创建客户端工程&引入布局
10-1-3 3.显示匹配手机列表
10-1-4 4.通过意图开启蓝牙
10-1-5 5.确保用户蓝牙处于开启状态
10-1-6 6.扫描并展示之前未匹配的设备
10-1-7 7.点击扫描到的设备尝试进行匹配
10-1-8 8.socket客户端发起链接请求
10-1-9 9.客户端给服务端写出数据
10-1-10 10.断开链接
10-1-11 1.服务端布局编写&蓝牙开启
10-1-12 2.开启sd卡读写权限
10-1-13 3.开启线程等待客户端连接
10-1-14 4.服务端获取数据写出数据
10-1-15 5.修复服务端编写代码bug
10-1-16 6.断开连接&退出界面代码编写
10-1-17 7.播放音乐服务编写
10-1-18 8.实现服务中业务逻辑方法
10-1-19 9.绑定服务的方式开启服务
10-1-20 10.根据接收状态处理不同业务逻辑
10-1-21 11.播放音乐细节处理(图片&进度条)
10-1-22 12.进度条递增
学前基础要求

具有安卓基础

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