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UI进阶知识点精讲-绘图的基本使用

UI进阶知识点精讲-绘图的基本使用

绘图的基本使用是日常开发中,比较常用的一种技术手段,掌握绘图能够很大程度上的提升用户交互体验,给应用体验增加亮点,十分有必要深入学习一下。

主讲:暂无讲师 | 课程时长:5.5课时 | 学习人数:1人 | 难度: 进阶

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第 一 章:UI进阶知识点精讲-绘图的基本使用

1-1 UI进阶知识点精讲-绘图的基本使用

1-1-1 04-Quartz2D-Core Graphics介绍
1-1-2 05-图形上下文介绍
1-1-3 06-两种绘图方式及绘图步骤
1-1-4 07-静态内存分析工具
1-1-5 08-绘制基本图形
1-1-6 09-绘图的样式设置
1-1-7 10-渲染及颜色
1-1-8 12-画不同样式的线
1-1-9 13-奇偶填充规则
1-1-10 14-非零环绕数规则
1-1-11 15-关于drawRect
1-1-12 16-用OC的方式画线
1-1-13 17-C和OC绘图混用
1-1-14 18-绘制字符串
1-1-15 19-绘制图片对象
1-1-16 20-绘图小结
1-1-17 21-小画板界面搭建
1-1-18 22-只能画一条线
1-1-19 23-画多条线
1-1-20 24-线宽设置
1-1-21 25-画线的颜色处理
1-1-22 26-画线设置不同颜色
1-1-23 27-小画板的保存
1-1-24 28-图片类型上下文
1-1-25 30-绘制饼图
1-1-26 31-饼图小结
1-1-27 32-动态绘制扇形
1-1-28 33-进度文字提醒设置
1-1-29 34-sb中自定义属性
1-1-30 35-绘图矩阵操作

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