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阶段一 Python基础

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第一章 1-Python基础
1-1 工业机器人和协作机器人
  • 01.常见的机器人 免费试学
  • 02.工业机器人四大家族 免费试学
  • 03.工业机器人缺点 免费试学
  • 04.协作机器人和工业机器人的区别 免费试学
1-2 机器人组成部分
  • 05.机器人组成部分 免费试学
  • 06.机械臂和坐标系 免费试学
  • 07.仿真模拟器简介 免费试学
  • 08.机器人仿真器操作 免费试学
  • 09.工程导入讲解 免费试学
1-3 基础语法
  • 10.计算机的硬件组成和软件组成 免费试学
  • 11.python简介 免费试学
  • 12.第一个python项目以及pycharm配置 免费试学
  • 13.注释和pycharm的提示 免费试学
  • 14.变量以及变量练习 免费试学
  • 15.变量补充 免费试学
  • 16.变量类型 免费试学
  • 17.绘制三角形 免费试学
  • 18.机器人三种移动方式 免费试学
  • 01.回顾 免费试学
  • 02.作业 免费试学
  • 03.输出函数 免费试学
  • 04.格式化输出练习 免费试学
  • 05.占位输出 免费试学
  • 06.输入函数 免费试学
  • 07.输入和输出练习 免费试学
  • 08.常见的运算符 免费试学
1-4 流程控制语句
  • 09.if使用多个条件 免费试学
  • 10.if elif 免费试学
  • 11.if嵌套 免费试学
  • 12.石头剪刀布 免费试学
  • 13.while循环和死循环 免费试学
  • 14.while循环 免费试学
  • 15.回文数练习 免费试学
  • 16.打印三角形 免费试学
  • 17.循环嵌套 免费试学
  • 18.乘法口诀 免费试学
  • 19.快捷键和倒序九九乘法表 免费试学
1-5 列表和元组
  • 20.列表的定义 免费试学
  • 21.列表的获取增加删除 免费试学
  • 22.列表的修改和查询 免费试学
  • 23.通过修改列表绘制正方形 免费试学
  • 24.登录验证判断 免费试学
  • 25.in和not in 免费试学
  • 01.作业 免费试学
  • 02.continue和break 免费试学
  • 03.range区间 免费试学
  • 04.机器人迎宾 免费试学
  • 05.循环结合else语句 免费试学
  • 06.for结合else的练习 免费试学
  • 07.分配物品到盒子中练习 免费试学
  • 08.素数练习 免费试学
  • 09.元组定义和获取元素 免费试学
  • 10.元组的使用场景 免费试学
1-6 函数
  • 11.函数的定义和调用 免费试学
  • 12.函数的文档注释 免费试学
  • 13.函数的参数和返回值 免费试学
  • 14.函数多返回值和函数类型 免费试学
  • 15.局部变量和全局变量 免费试学
  • 16.模块 免费试学
1-7 机器人任务理系统
  • 17.机器人任务管理系统简介 免费试学
  • 01.for循环练习 免费试学
  • 02.用户名判断 免费试学
  • 03.机器人任务管理系统菜单处理 免费试学
  • 04.机器人任务管理系统任务类型处理 免费试学
  • 05.添加任务 免费试学
  • 06.id解释 免费试学
  • 07.显示所有的功能 免费试学
  • 08.查询任务 免费试学
  • 09.处理任务逻辑搭建 免费试学
  • 10.修改任务 免费试学
  • 11.总结 免费试学
  • 12.问题解答 免费试学
1-8 PyQt界面开发
  • 13.pyqt环境搭建 免费试学
  • 14.窗口图标和标题处理 免费试学
  • 15.创建PyQt窗口模板代码 免费试学
  • 16.文本和图片的展示 免费试学
  • 17.单行和多行输入框 免费试学
  • 18.信号和槽简介 免费试学
  • 19.信号和槽 免费试学
  • 20.水平和竖直布局 免费试学
  • 21.示教器第一部分开发 免费试学
  • 22.作业 免费试学
  • 01.示教器第一部分 免费试学
  • 02.示教器其它部分讲解 免费试学
  • 03.网格布局 免费试学
  • 04.计算器布局分析 免费试学
  • 05.计算器上部文本处理 免费试学
  • 06.添加所有的按钮 免费试学
  • 07.计算器按钮处理 免费试学
  • 08.按钮点击处理 免费试学
  • 09.计算器实现 免费试学

阶段二 Python核心编程

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第一章 1-Python核心
1-1 集合字符串和字典
  • 10.集合的定义和特点
  • 11.set list tuple转换
  • 12.字母和数字判断
  • 13.开头和结尾
  • 14.查找和替换
  • 15.拆分和去空白
  • 16.用户名和密码判断
  • 17.字典的定义和特点
  • 18.字典的查找和遍历
  • 19.字典的使用场景
  • 20.分配球
1-2 高级变量公共语法
  • 01.作业
  • 02.高级变量类型公共运算符
  • 03.切片
  • 04.索引的正序和倒序
  • 05.切片步长为负
  • 06.高级变量类型练习第一部分
  • 07.高级变量练习第二部分统计字符
  • 08.第二种统计方法
  • 09.列表推导式
  • 10.列表推导式练习
  • 11.其它推导式
  • 12.高级变量练习1-字符串分割
  • 13.天数统计
  • 14.作业题分析
1-3 特殊函数和参数
  • 15.默认参数
  • 16.默认参数的作用
  • 17.关键字参数
  • 18.可变参数
  • 19.typora工具使用
  • 01.作业
  • 02.kwargs可变参数
  • 03.传递元组和字典给可变参数
  • 04.递归
1-4 文件I/O
  • 05.文件的打开和关闭
  • 06.文件的写入
  • 07.文件的读取
  • 08.文件拷贝
  • 09.大文件的复制
  • 10.代码统计
  • 11.相对路径和绝对路径
  • 12.编码和解码
1-5 面向对象
  • 13.面向对象思想
  • 14.方法定义
  • 15.成员属性的定义
  • 16.作业讲解
  • 01.斐波那契数列练习
  • 02.面向对象练习
  • 03.self参数
  • 04.__init__和__str__方法
  • 05.手机案例
  • 06.搬家具1
  • 07.搬家具2
  • 08.属性和方法的私有化
  • 09.属性区别
1-6 面向对象三大特征
  • 10.封装简介
  • 11.洗衣机1
  • 12.洗衣机2
  • 13.封装总结
  • 14.继承
  • 15.继承方法和属性修改
  • 16.子类不能访问父类的私有属性和私有方法
  • 17.多继承方法和属性
  • 18.多态和鸭子模型
  • 01.枚举
  • 02.反恐精英分析
  • 03.反恐精英
1-7 模块和包
  • 04.模块的导入和冲突解决
  • 05.模块的__name__属性
  • 06.包的导入和冲突
  • 07.time模块
  • 08.其它模块
1-8 异常处理
  • 09.异常捕获
  • 10.异常捕获关键字
  • 11.常见的异常
  • 12.自定义异常
1-9 机器人绘制
  • 13.pyqt面向对象
  • 14.上午回顾
  • 15.pyqt自定义控件绘制流程
  • 16.自定义控件绘制
  • 17.鼠标事件处理
  • 18.机器人绘制界面整体搭建
  • 19.机器人绘制界面处理
  • 20.清理
  • 21.机器人绘制
  • 22.作业讲解
第二章 2-飞机大战
2-1 PyGame游戏框架使用
  • 01.作业
  • 02.项目简介
  • 03.pygame窗口展示
  • 04.退出窗口
  • 05.pygame窗口图标和标题设置
  • 06.图片展示
  • 07.文本展示
  • 08.事件处理和飞机移动
  • 09.音效播放
  • 10.fps求取
  • 11.surface控件
  • 12.上午回顾
2-2 飞机大战
  • 13.游戏窗口处理
  • 14.游戏背景展示
  • 15.我方飞机面向对象抽取
  • 16.飞机移动
  • 17.飞机按压键盘移动
  • 18.飞机越界处理
  • 19.子弹发射
  • 20.子弹的位置确定
  • 21.子弹的自动移动
  • 22.子弹越界销毁
  • 23.敌方飞机展示
  • 24.敌方飞机自动移动
  • 25.子弹和敌方飞机碰撞检测
  • 26.敌方飞机扩容
  • 27.我方飞机和敌方飞机碰撞
  • 28.游戏结束
第三章 3-贪吃蛇
3-1 贪吃蛇
  • 01.游戏窗口创建以及游戏分界面逻辑
  • 02.游戏首界面展示
  • 03.跳转到游戏界面
  • 04.网格绘制
  • 05.贪吃蛇绘制
  • 06.贪吃蛇移动
  • 07.控制帧数
  • 08.贪吃蛇方向移动
  • 09.苹果绘制
  • 10.贪吃蛇吃苹果
  • 11.分数显示
  • 12.游戏结束
  • 13.游戏结束界面显示
  • 14.游戏结束
  • 15.贪吃蛇面向对象简介
  • 16.通过面向对象展示首页
  • 17.界面展示和事件传递
  • 18.界面切换

阶段三 高等数学

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第一章 微积分和高等数学
1-1 初等数学
  • 01_课程简介&开发环境搭建
  • 02_有理数无理数的表示
  • 03_代数符号运算
  • 04_展开和化简
  • 05_求和和乘积运算
  • 06_一元方程和二元方程的求解
  • 07_多元函数的代数表达式运算
  • 08_把字符串转换成代数表达式
1-2 函数和数列
  • 09_什么是函数
  • 10_函数的连续性
  • 11_无穷数列作业题
1-3 微积分
  • 12_微积分概念热身
  • 13_木棍滑到的应用案例
  • 14_函数的极限&左极限和右极限
  • 15_连续函数和非连续函数的极限
  • 16_左极限和右极限的编程求解
  • 17_通过小车位移和时间的关系来理解切换和导数
  • 18_导数和变化率之间的关系
  • 19_基本函数的导数&导数的一些应用场景
  • 20_高阶导数的应用
  • 21_复合函数的导数
  • 22_泰勒公式简单入门
  • 23_积分简介和应用场景
  • 24_定积分和不定积分的编程实现
  • 25_微分方程简单求解
第二章 线性代数和numpy
2-1 可视化数据
  • 01_表格绘制入门
  • 02_子表格的绘制
2-2 numpy运算
  • 03_numpy简介
  • 04_numpy的常见操作
  • 05_numpy数组的属性和数据类型
  • 06_numpy的四则运算
  • 07_python数组和numpy数组的异同
  • 08_numpy二维数组和下标
  • 09_numpy数组的切片和拆分
  • 10_数组的转置和形状改变
  • 11_numpy数据维度的应用场景
  • 12_偏差和方差概念入门
  • 13_玛雅数字表示法
2-3 矩阵运算与行列式
  • 14_矩阵预算简单入门
  • 15_矩阵的运算
  • 16_矩阵运算求解鸡兔同笼问题
  • 17_逆矩阵的特点
  • 18_numpy生成随机数api
  • 19_正态分布数据的特点
  • 20_numpy其他常用api
  • 21_数据的排序操作
  • 22_行向量和列向量
  • 23_通过概率计算pi的值
  • 24_numpy切片练习
  • 25_numpy数组的拆分和合并
  • 26_numpy用索引去索引数组
  • 27_numpy矩阵的广播机制
  • 28_numpy矩阵广播的应用
  • 29_作业要求

阶段四 Python高级编程

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第一章 网络编程
1-1 网络通信基础
  • 01_课程介绍&学习目标
  • 02_网络通信概述
  • 03_IP地址
  • 04_常用的网络相关命令(IP地址)
  • 05_端口port介绍
  • 06_端口的分类及查看命令
  • 07_网络传输方式
  • 08_socket套接字使用步骤
1-2 UDP收发数据
  • 09_使用udp发送数据
  • 10_使用udp发送并接收数据
  • 11_Python编码encode&解码decode
  • 12_编解码错误处理
  • 13_udp发送端端口绑定
  • 14_udp接收端端口绑定
  • 15_udp广播的发送
  • 16_udp聊天器
1-3 TCP客户端与服务器
  • 01_课程回顾&今日目标
  • 02_TCP简介
  • 02_TCP客户端-收发数据
  • 03_TCP服务器-收发数据
  • 04_TCP服务器-优化
  • 05_TCP文件下载器
  • 06_上午回顾
  • 07_tcp的3次握手和4次挥手
  • 08_域名DN&域名解析服务DNS
1-4 HTTP协议与服务器
  • 09_HTTP协议概述
  • 10_查看浏览器HTTP协议
  • 11_HTTP请求报文格式
  • 12_HTTP响应报文格式
  • 13_长连接和短连接
  • 01_课程回顾&今日目标
  • 02_模拟浏览器_发送GET请求
  • 03_模拟浏览器_获取并解析响应
  • 04_服务器-返回固定数据
  • 05_服务器-返回固定页面
  • 06_服务器-返回指定页面
  • 07_服务器-处理问题
  • 08_服务器-面向对象封装
1-5 WSGI实现动态Web开发框架
  • 09_服务器-基础框架构建1
  • 10_服务器-基础框架构建2
  • 11_命令行带参数启动服务器
  • 12_命令行启动网游服务器
  • 13_服务器-基础框架构建3
  • 14_服务器-动态资源请求
  • 15_mini_frame框架开发
  • 16_回调函数回顾
第二章 多任务编程
2-1 多线程开发
  • 00_知识回顾&今日目标
  • 01_多任务概念及需求
  • 02_线程的基本使用
  • 03_线程个数&线程名称
  • 04_线程的参数及顺序
  • 05_守护线程
  • 07_并发和并行
  • 08_自定义线程类
  • 09_多线程共享全局变量_问题
  • 10_同步和异步
  • 11_互斥锁
  • 12_死锁&解决死锁
  • 13_UDP聊天器_多任务版本
  • 14_TCP服务器_多线程版本
  • 15_Event事件
  • 16_GIL全局解释器锁
  • 17_递归锁RLock
  • 18_ThreadLocal本地变量
  • 19_Condition条件锁
  • 20_Timer定时器
  • 21_线程池ThreadPoolExecutor
2-2 多进程开发
  • 01_知识回顾&今日目标
  • 02_进程及状态
  • 03_进程的基本使用
  • 04_进程的pid&ppid
  • 05_进程的参数&全局变量共享问题
  • 06_守护进程
  • 07_进程&线程对比
  • 08_消息队列的基本使用
  • 09_消息队列的常见判断
  • 10_Queue实现进程间通信
  • 11_进程池概述
  • 12_进程池的同步&异步执行
  • 13_进程池中的Queue
  • 14_文件夹Copy器
  • 15_Lock互斥锁
  • 16_Pipe管道
  • 17_fork进程
2-3 协程开发
  • 01_知识回顾&今日目标
  • 02_可迭代对象以及判断
  • 03_可迭代对象的本质iter
  • 04_迭代器
  • 05_自定义迭代器
  • 06_迭代器-斐波那契数列
  • 07_迭代器-迭代展示斐波那契数列前num个数
  • 08_生成器-两种创建方式
  • 09_生成器-斐波那契数列
  • 10_生成器-注意事项
  • 11_协程-使用yield关键字实现协程
  • 12_协程-使用greenlet实现
  • 13_协程-使用gevent实现
  • 14_协程-猴子补丁
  • 15_进程、线程、协程对比
  • 16_协程实现并发下载器
第三章 机器人-正则表达式
3-1 课程概述与环境搭建
  • 00-课程介绍
  • 01-正则表达式概述
  • 02-工具使用
3-2 正则表达式的语法
  • 03-re模块的基本使用
  • 04-匹配单个字符任意和中括号列举
  • 05-匹配单个字符-下
  • 06-匹配多个字符
  • 07-匹配多个字符练习
  • 08-匹配开头和结尾
  • 09-正则分组-上
  • 10-正则分组-练习
  • 11-正则分组-下
  • 12-上午内容回顾
3-3 正则表达式高级用法
  • 13-re模块其它
  • 14-sub函数的用法
  • 15-r的作用
  • 16-贪婪和非贪婪
  • 17-演示字符串截取的问题
  • 18-演示字符串贪婪和非贪婪
3-4 正则表达式实战-爬虫
  • 19-网站介绍
  • 20-urllib简单使用
  • 21-电影爬虫-上
  • 22-电影爬虫-中
  • 23-电影爬虫-下
3-5 正则表达式实战-斗鱼
  • 01-json格式的介绍
  • 02-找到斗鱼接口
  • 03-斗鱼爬虫小案例
3-6 正则表达式实战-在线翻译
  • 04-QQ翻译翻译小案例
  • 05-urlib发送get请求
  • 06-urllib携带请求头
  • 07-urllib发送post请求方式
  • 08-QQ翻译案例
第四章 数据库编程
4-1 数据库概述
  • 09-数据库的概念
  • 10-为什么要学习数据库
  • 11-了解常见的数据库
4-2 环境搭建
  • 12-mysql的卸载
  • 13-mysql的安装
4-3 DDL操作
  • 14-SQL分类的介绍
  • 15-数据库的增删改查
  • 16-上午内容回顾
  • 17-创建表
  • 18-修改表
  • 19-删除数据库和表
  • 20-表的约束
  • 21-补充唯一性约束
4-4 DML操作
  • 22-auto_increment的使用
  • 23-解决中文乱码问题
  • 24-修改和删除
4-5 DQL操作
  • 25-简单查询
  • 26-where条件查询
  • 27-模糊查询
  • 28-排序查询
  • 29-聚合运算
  • 30-分组查询
  • 31-分页查询
4-6 初级阶段小结
  • 32-图形化工具使用
  • 33-回顾
4-7 课程回顾
  • 01-QQ翻译补充
  • 02-上次课内容回顾
  • 03-count问题
4-8 建表原则
  • 04-外键约束介绍
  • 05-一对多建表原则
  • 06-多对多建表原则
  • 07-一对一的建表原则
4-9 商城案例实战分析
  • 08-商城案例分析
  • 09-建表原则小结
4-10 多表查询练习
  • 10-多表查询案例-数据准备
  • 11-笛卡尔积介绍
  • 12-内连接查询
  • 13-外连接查询
  • 14-连接查询案例
  • 15-查询1号订单信息的练习
4-11 子查询练习
  • 16-子查询概述
  • 17-单行子查询
  • 18-多行子查询
  • 19-select后面接子查询
  • 20-查询语句执行顺序
  • 21-exists的用法
  • 22-from后面接子查询
  • 23-having后面接子查询
  • 24-查询平均工资练习
  • 25-四张表连接查询
  • 26-今日内容回顾
4-12 视图
  • 01-视图概述
  • 02-视图的使用
  • 03-视图应用场景
4-13 事务
  • 04-事务的概述
  • 05-手工开启事务
  • 06-关闭自动提交
  • 07-上节课疑问
  • 08-事务特性
  • 09-事务的隔离级别介绍
  • 10-脏读演示
  • 11-不可重复读演示
  • 12-串行化演示
4-14 索引
  • 13-索引的概述
  • 14-准备数据
  • 15-创建索引-显著提高效率
  • 16-索引的原理
  • 17-索引的优缺点
  • 18-如何找出耗时的SQL
  • 19-索引内容小结
  • 20-索引补充内容
4-15 数据库设计范式
  • 21-第一范式
  • 22-第二范式
  • 23-第三范式
4-16 账户管理
  • 24-为什么要学习账号管理
  • 25-创建用户概述
  • 26-创建用户和授权-上
  • 27-查看权限和删除权限
4-17 小案例
  • 28-用户管理小案例
  • 29-修改密码
  • 30-找回密码
  • 小结
4-18 数据库编程概述
  • 01-回顾与今日课程安排
  • 02-数据库编程概述
  • 03-数据库编程的流程
4-19 python操作数据库
  • 04-建立连接
  • 05-创建数据库
  • 06-创建表
  • 07-插入100条记录
  • 08-查询数据
  • 09-对查询数据进行封装
4-20 登陆小案例
  • 10-登录小案例-代码实现
  • 11-演示SQL注入问题
  • 12-解决SQL注入的问题
4-21 学生管理系统
  • 13-学生系统-主窗口搭建
  • 14-学生系统-注册页面
  • 15-学生系统-登录页面和自定义信号
  • 16-学生系统-首页页面
  • 17-学生系统-初始化数据库
  • 18-学生系统-注册功能
  • 19-学生系统-登录功能
  • 20-项目中存在的问题
  • 21-使用md5加密密码
  • 22-了解qt中数据库操作
  • 23-QT中数据库查询操作
  • 24-QT中显示数据
4-22 扩展-SQLAlchemy
  • 25-文档介绍
  • 26-了解什么ORM
  • 27-sqlalchemy入门
  • 28-查询数据库
  • 29-关系映射
  • 30-自动生成代码
第五章 机器人-HTML与CSS
5-1 html概述
  • 01-了解软件架构
  • 02-了解什么是HTML
  • 03-html入门小案例
5-2 环境搭建
  • 04-pycharm工具使用
  • 05-安装LiveEdit插件
5-3 网站信息案例
  • 06-入门标签
  • 07-网站信息案例
5-4 网站图片案例
  • 08-图片标签使用
  • 09-图片路径注意
  • 10-家电排行榜案例
5-5 友情链接案例
  • 11-列表标签
  • 12-友情链接案例-超链接标签
  • 13-友情链接案例-代码实现
5-6 小说排行榜案例
  • 14-小说排行榜案例-表格标签
  • 15-小说排行榜案例-合并单元格
  • 16-小说排行榜-其它表格标签
  • 17-小说排行榜的案例
5-7 综合小案例
  • 18-综合案例-上
  • 19-综合案例-下
5-8 表单标签
  • 20-input标签相关内容
  • 21-input一些其它属性
  • 22-下拉框和文本域
  • 23-注册案例-代码实现
  • 24-form标签使用
5-9 CSS概述
  • 25-table布局的弊端
  • 25-什么是层叠样式表
  • 27-div和span标签
  • 28-css入门案例
5-10 CSS常用选择器
  • 29-基础选择器
  • 30-选择器优先级的问题
  • 31-扩展选择器-后代和子元素
  • 32-扩展选择器-属性+并集+伪类
  • 33-选择器小结
5-11 CSS常用属性
  • 31-常用的属性
  • 32-盒子模型-边框-内边距-外边距
  • 33-将div做成按钮
  • 34-浮动元素介绍
  • 35-流式布局-清除浮动
5-12 CSS百度首页
  • 36-高仿百度页面-上
  • 37-高仿百度页面-下
  • 38-css三种引入方式
第六章 网络爬虫
6-1 今日内容概述
  • 01-今天课程介绍
  • 02-抓取网页流程
  • 03-robots
  • 04-爬虫相关的概念
6-2 电影爬虫案例实战
  • 05-电影天堂爬取案例-分析
  • 06-requests发送get请求
  • 07-获取qtv和qtk
  • 08-requests发送post请求
  • 09-postman的使用
  • 10-电影天堂爬虫案例-上
  • 11-电影天堂爬虫案例-管道概念
  • 12-将数据保存到数据库中
  • 13-增加多线程优化项目
  • 14-增加超时限制
  • 15-Scrapy结构流程
  • 16-Scrapy框架故事
  • 17-构建scrapy工程
  • 18-scrapy步骤-明确目标
  • 19-scrapy步骤-制作爬虫-上
  • 20-scrapy步骤-获取电影详情链接
  • 21-scrapy步骤-解析单个电影
  • 22-输出命令-到文件
  • 23-保存数据完成
  • 24-引入wsgi服务器
  • 25-将页面数据展现出来
  • 26-最终演示效果
  • 27.小结
第七章 Linux系统&命令
7-1 Linux系统入门
  • 01-操作系统简介
  • 02-不同领域的主流OS
  • 03-unix-history
  • 04-linux-history
  • 05-Linux内核及发行版
  • 06-Linux的应用领域
  • 07-Linux文件和目录
7-2 Linux命令
  • 08-命令入门
  • 09-查看帮助手册
  • 10-查看文件信息-ls
  • 11-Linux常用命令
  • 12-用户权限-字母法修改
  • 13-文件权限-数字发修改
  • 14-老鼠和毒药-二进制
  • 15-用户账户操作
  • 16-find&grep查找操作
  • 17-文件压缩解压
  • 01_查找命令&find&grep
  • 02-高级命令
  • 03-其他好用命令awk&xargs&sed等
  • 04-软件安装与卸载
第八章 Vim&Shell
8-1 Vim编辑器
  • 05-vim模式及切换
8-2 Shell脚本及定时任务
  • 06-什么是Shell
  • 07-Shell初体验
  • 08-Shell变量-本地变量&全局变量
  • 09-Shell变量-内置变量-变量默认值
  • 10-Shell数组
  • 11-Shell运算符
  • 12-Shell文件&字符串运算符
  • 13-流程控制-条件语句
  • 14-流程控制-case条件
  • 15-流程控制-循环语句
  • 16-复杂流程控制-函数定义及调用
  • 17-案例
  • 18-案例-备份
  • 19-Linux定时任务
  • 20-三方软件介绍

阶段五 C++高级实战

展开
第一章 -基础语法
1-1 工具介绍
  • 01_C++介绍
  • 02_C++版本&优缺点
  • 03_C++与python比较
  • 04_C++ 编译环境介绍
  • 05_C++ 编译环境安装(一)
  • 06_C++ 编译环境安装(二)
  • 07_C++ 开发工具安装
1-2 注释和变量
  • 08_HelloWorld
  • 09_main函数解释
  • 10_main带参数的写法
  • 11_命令行编译
  • 12_注释
  • 13_数据类型
  • 14_变量 - 声明变量
  • 15_变量 - 初始化
  • 16_变量 - 命名规则
  • 17_常量&变量占用大小
  • 18_常见的编码错误
1-3 输入和输出
  • 19_输入输出- 输出
  • 20_输入输出 - 输入
  • 21_输入输出 - 判断三条边是否满足三角形
1-4 条件判断和循环
  • 22_条件判断 - if语句
  • 23_条件判断 - switch语句
  • 24_关系运算符&逻辑运算符
  • 26_循环操作 - while循环
  • 27_循环操作 - continue&break
  • 28_循环操作 - do-while
  • 29_循环操作 - for循环
1-5 命名空间
  • 30_命名空间 - 自定义命名空间
  • 31_命名空间 - 使用using指令
第二章 数组与字符串
2-1 数组
  • 01_作业回顾
  • 02_clion - 创建子项目
  • 03_数组 - 声明和初始化
  • 04_数组 - 访问数组
  • 05_数组 - 数组元素在内存中的体现
  • 06_数组 - 小细节
  • 07_数组 - 二维数组(一)
  • 08_数组 - 二维数组(二)
2-2 字符串
  • 09_字符串 - C语言字符串(一)
  • 10_字符串 - C语言字符串(二)
  • 11_字符串 - C语言字符串(三)
  • 12_字符串 - C++字符串(一)
  • 13_字符串 - C++字符串(二)
  • 14_字符串 - 练习
2-3 vector
  • 15_vector - 声明和初始化
  • 16_vector - 基本操作
  • 17_vector - 二维vector
第三章 -函数
3-1 函数(一)
  • 18_函数 - 声明和访问函数
  • 19_函数 - 四种写法
  • 20_函数 - 函数原型
  • 21_函数 - 头文件(一)
  • 22_函数 - 头文件(二)
  • 23_函数 - 分离式写法(头文件和源文件)
3-2 函数(二)
  • day02回顾
  • day02作业 - 学生成绩
  • day02作业 - 计算器函数
  • day02作业 - 删除字符串
  • 01_函数重载
  • 02_参数传递 - 值传递
  • 03_参数传递 - 传递数组
  • 04_参数传递 - 传递引用(一)
  • 05_参数传递 - 传递引用(二)
  • 06_函数是如何被调用工作的
  • 07_内联函数
  • 08_范围规则
第四章 指针与引用
4-1 指针(一)
  • 10_指针 - 什么是指针
  • 11_指针 - 声明和初始化
  • 12_指针 - 指针地址和大小
  • 13_指针 - 解引用
  • 14_指针 - 交换两个变量值
  • 15_指针 - 指针的细节
4-2 动态内存
  • 16_动态内存 - 介绍
  • 17_动态内存 - new申请内存
  • 18_动态内存 - delete内存
  • 19_动态内存 - new[]和delete[]
  • 20_动态内存 - 关于动态内存的思考
  • 21_指针与数组的关系
  • 22_结构体 - 介绍
  • 23_结构体 - vector存储结构体
4-3 指针(二)
  • day03回顾
  • day03作业 - 准备架子
  • day03作业 - 初始化成绩(一)
  • day03作业 - 初始化成绩(二)
  • day03作业 - 更新&打印成绩
  • 01_指针运算 - 介绍
  • 02_指针运算 - 自增&自减
  • 03_指针运算 - 练习
  • 04_指针与常量
  • 05_指针与函数 - 参数传递指针
  • 06_指针与函数 - 函数返回指针(一)
  • 07_指针与函数 - 函数返回指针(二)
  • 08_指针与函数 - 二级指针(一)
  • 09_指针与函数 - 二级指针(二)
  • 10_指针与函数 - 二级指针(细节)
  • 11_指针与函数 - 二级指针(练习)
  • 12_函数指针 - 简单示例
  • 13_函数指针 - 简单示例(二)
  • 14_函数指针 - 参数传递函数指针
  • 15_函数指针 - 函数指针的应用
  • 16_typedef - 介绍
  • 17_typedef - 简化函数指针
4-4 引用
  • 18_引用 - 介绍
  • 19_引用 - 左值和右值
  • 20_引用 - 左值引用
  • 21_引用 - 右值引用
  • 22_作业 - 题干解释
  • 22_作业-左值变右值(非常重要!!!)
第五章 -面向对象
5-1 面向对象(一)
  • day04回顾
  • 作业 - 01_计算器
  • 作业 - 02_ 引用
  • 作业 - 03_01_初始化容器
  • 作业 - 03_02_初始化学生成绩
  • 作业 - 03_03 - 打印成绩
  • 作业 - 03_03 - 更新成绩
  • 01_类和对象
  • 02_访问对象中成员的两种方式
  • 03_类和对象 - 访问修饰符
  • 04_类和对象 - 实现类中成员函数(一)
  • 05_类和对象 - 实现类中成员函数(二)
  • 06_类和对象 - 练习
  • 07_类和对象 - 构造函数(一)
  • 08_类和对象 - 构造函数(初始化列表 一)
  • 09_类和对象 - 构造函数(初始化列表 二)
  • 10_类和对象 - 委托构造函数
  • 11_类和对象 - 析构函数
  • 12_类和对象 - 初始化列表(练习)
  • 13_类和对象 - 拷贝的概念
  • 14_类和对象 - 拷贝构造函数(一)
  • 15_类和对象 - 拷贝构造函数(二)
  • 16_类和对象 - 浅拷贝的问题(一)
  • 17_类和对象 - 浅拷贝的问题(二)
  • 18_类和对象 - 深拷贝(一)
  • 19_类和对象 - 深拷贝(二)
  • 20_类和对象 - 触发拷贝的场景
  • 21_作业 - 题目解释
5-2 面向对象(二)
  • day05回顾
  • day04作业 - 准备学生
  • day04作业 - 学生类实现
  • day04作业 - 更新和打印学生
  • day04作业 - 构造函数(委托)
  • 01_再说函数的返回值
  • 02_移动构造函数 - 移动介绍
  • 03_移动构造函数 - 拷贝&移动的对比
  • 04_移动构造函数 - 移动构造
  • 05_移动构造函数 - move函数
  • 06_移动构造函数 - 练习
  • 07_this指针
  • 08_常函数
  • 09_常对象
  • 10_静态成员变量
  • 11_静态成员函数
  • 12_结构体和类
  • 13_友元 - 概念解释
  • 14_友元 - 友元函数
  • 15_友元 - 友元类
  • 16_练习
第六章 运算符重载
6-1 运算符重载(一)
  • 17_运算符重载 - 介绍
  • 18_运算符重载 -背后其实是函数调用
  • 19_运算符重载 - 成员的方式已定义
  • 20_运算符重载 - 全局的方式定义
  • 21_运算符重载 - 全局函数定义(二)
6-2 运算符重载(二)
  • day06回顾
  • 01_作业 - 运算符重载
  • 02_作业 - 定义学生类
  • 03_作业 - 初始化学生信息
  • 04_作业 - 更新学生信息
  • 05_作业 - 打印学生信息(一)
  • 06_作业 - 打印学生信息(二)
  • 07_作业 - 删除学生信息
  • 08_运算符重载 - 输出运算符重载
  • 09_运算符重载 - 输入运算符重载
  • 10_运算符重载 - 拷贝赋值运算符(一)
  • 11_运算符重载 - 拷贝赋值运算符(二)
  • 12_运算符重载 - 移动赋值运算符
  • 13_运算符重载 - 调用运算符
第七章 lambda表达式
7-1 lambda表达式
  • 14_lambda表达式 - 语法介绍
  • 15_lambda表达式 - 调用
  • 16_lambda表达式 - 捕获列表
  • 17_lambda表达式 - 应用场景
  • 18_lambda表达式 - 练习
第八章 继承与多态
8-1 继承(一)
  • 19_继承- 概念介绍
  • 20_继承 - 简单继承
  • 21_继承 - 访问修饰符_
  • 22_继承 - 构造函数
  • 23_继承 - 析构函数
  • 24_继承 - 组合下的构造和析构
  • 25_继承 - 子类调用父类有参构造函数
8-2 继承(二)
  • day07回顾
  • 01_作业 - 比较两个学生大小
  • 02_作业 - 定义学生和教师类
  • 03_作业 - 初始化教师
  • 04_作业 - 初始化学生
  • 05_作业 - 更新和打印学生
  • 06_作业 - debug查找错误
  • 07_作业 - 完成
  • 08_再说初始化列表(一)
  • 09_再说初始化列表(二)
  • 10_再说初始化列表(三)
  • 11_子类重写父类同名函数
  • 12_多继承
  • 13_类的前置声明
8-3 多态
  • 14_多态 - 静态多态
  • 15_多态 - 动态多态
  • 16_多态 - 父类引用&指针指向子类对象
  • 17_多态 - 静态类型和动态类型
  • 18_多态 - 访问同名函数
  • 19_多态 - 静态联编和动态联编
  • 20_多态 - 为什么要提供两种联编
  • 21_多态 - 练习(重要!!!)
  • 22_多态 - 虚函数介绍
  • 23_多态 - 虚函数工作原理
  • 24_多态 - 构造函数不能是虚函数
  • 25_多态 - 析构函数必须写成虚函数
  • 26_多态 - override关键字
  • 27_多态 - final关键字
  • 28_关键字 - =delete
  • 29_关键字 - =default
  • 30_纯虚函数
  • 31_抽象类和接口
  • 32_智能指针 - 指针潜在的问题
第九章 智能指针
9-1 智能指针
  • day08回顾
  • 01_作业1
  • 02_作业2
  • 03_智能指针 - unique_ptr(声明和初始化)
  • 04_unique_ptr - 取值
  • 05_unique_ptr - 销毁
  • 06_shared_ptr - 基本用法
  • 07_shared_ptr - 潜在的问题
  • 08_shared_ptr - 潜在的问题(二)
  • 09_weak_ptr - 解决shared_ptr的问题
9-2 动态内存
  • 10_动态内存 - 内存区域划分
  • 动态内存 - new 和 delete
  • 12_多态内存 - malloc_free
9-3 宏
  • 13_宏 - 宏变量
  • 14_宏 - 条件宏
第十章 枚举、异常、i/o
10-1 枚举和异常
  • 15_枚举 - 限定作用域
  • 16_枚举 - 不限定作用域
  • 17_枚举 - 枚举的使用。
  • 18_枚举 - 练习(统计男生女生总数)
  • 19_异常 - 捕获异常(try-catch)
  • 20_异常 - 不抛出异常,给出提示代码。
  • 21_异常 - 抛出异常
  • 22_异常 - noexcept 关键字
  • 23_io - 基本输出(一)
10-2 i/o
  • day09回顾
  • 01_作业 - human类和学生类定义
  • 02_作业 - 导入头文件嵌套的问题
  • 03_作业 - 教师类定义
  • 04_作业 - 准备教师数据
  • 05_作业 - 打印信息
  • 06_io - 基本输入输出
  • 07_io - 字符串输入流
  • 08_io - 字符串输出流
  • 09_io - 文件操作
  • 10_io - 文件读取(一)
  • 11_io - 文件读取(二)
  • 12_io - 文件读取 (二维vector)
  • 13_io - 文件读取(二维vector)
  • 14_io - 文件写入(一)
  • 15_io - 文件写入(二)
第十一章 模板编程和容器
11-1 模板编程
  • 16_模板编程 - 模板编程的意义
  • 17_模板编程 - 函数模板(一)
  • 18_模板编程 - 函数模板(二)
  • 19_模板编程 - 模板函数重载
  • 20_可变参数 - 省略号的方式
  • 21_可变参数 - initializer_list
  • 22_可变参数 - 可变参数模板(定义)
  • 23_可变参数 - 递归
  • 24_可变参数 - 使用递归拆包
  • 25_可变参数 - 使用initializer_list实现(建议使用)
  • 26_类模板 - 定义容器类
  • 27_类模板 - 重构容器类
11-2 容器
  • day10回顾
  • 01_作业 - 定义容器
  • 02_作业 - 读取文件
  • 03_作业 - 写入文件
  • 04_顺序容器 - 介绍
  • 05_顺序容器 - 队列(deque & queue)
  • 06_顺序容器 - 链表(forward_list & list)
  • 07_迭代器 - 介绍
  • 08_迭代器 - 背后的细节(一)
  • 09_迭代器 - 背后的细节(二)
  • 10_关联容器 - map(pair介绍)
  • 11_关联容器 - map的使用(一)
  • 12_关联容器 - map的使用(二)
  • 关联容器 - set
第十二章 函数对象
12-1 function & bind
  • 13_function对象(一)
  • 14function对象 - 接收全局和lambda函数
  • 16_function - 接收静态成员和普通成员函数
  • 17_function - 练习
  • 18_bind - 介绍
  • 19_bind - 绑定全局函数
  • 20_bind - 绑定成员函数
  • 21_bind - placeholder占位符
第十三章 线程
13-1 线程(一)
  • 22_线程 - 介绍
  • 23_线程 - 创建线程
  • 24_线程 - join & detach
  • 25_线程 - 线程ID 和 休眠
  • 26_线程 - 停止线程
  • 27_线程 - 并发的问题
  • 28_线程 - 使用mutex来解决线程并发
13-2 线程(二)
  • day11回顾
  • 01_作业 - 基本实现
  • 02_作业 - 细节处理(一)
  • 03_作业 - 细节处理(二)
  • 04_线程同步 - 介绍
  • 05_线程同步 - 使用mutex来处理
  • 06_线程同步 - 使用面向对象包装
  • 07_线程同步 - lock_guard
  • 08_线程同步 - unique_lock
  • 09_条件变量 - 为什么需要条件变量
  • 10_条件变量 - 简单使用
  • 11_条件变量 - 普通休眠解决搬运盒子
  • 12_条件变量 - 条件变量解决搬运盒子
  • 13_条件变量 - 面向对象和条件变量 搬运盒子
  • 14_线程 - 如何获取线程函数的运行结果
  • 15_线程 - async (一)
  • 16_线程 - async(二)
第十四章 设计模式
14-1 单例模式
  • 17_设计模式 - 介绍
  • 18_单例模式 - 懒汉式 (二)
  • 19_单例模式 - 懒汉式 (二)
  • 20_单例模式 - 饿汉式
  • 21_单例模式 - 懒汉式面临的问题(一)
  • 22_单例模式 - 懒汉式面临的问题(二)
  • 23_单例模式 - 懒汉式面临的问题(三)
14-2 观察者模式
  • day12回顾
  • 01_作业 - 工作台实现
  • 02_作业 - 左手&右手实现
  • 03_观察者模式 - 介绍
  • 04_观察者模式 - 简单使用
  • 05_观察者模式 - 观察者和目标对象互相绑定
  • 06_观察者模式 - 多个观察者观察目标对象
  • 07_观察者模式 - 综合演练(一)
  • 08_观察者模式 - 综合演练(二)
第十五章 make&cmake
15-1 make
  • 09_make - 介绍
  • 10_make - 程序编译的背后
  • 11_make - 语法介绍
  • 12_make-只想编译文件
  • 13_make - 多个源文件编译
  • 14_make - 多个源文件编译(二)
  • 15_make - 简化写法
  • 16_make - 清除缓存文件
15-2 cmake
  • 17_cmake - cmake&cmakelist关系
  • 18_cmake - cmakelist.txt 介绍
  • 19_cmake - 创建子工程
  • 20_cmake - 定义变量和定义宏
  • 21_cmake - 配置文件
  • 22_cmake - 动态库和静态库区别
  • 23_cmake - 项目引入自己打包的动态库
  • 24_cmake - 打包多个动态库
  • 25_cmake - 导入多个动态库
  • 26_cmake - 使用变量简化设置
  • 27_cmake - 使用find_library查找动态库
  • 28_cmake - 使用foreach 查找多个库
  • 29_cmake - find_package的使用
  • 30_cmake - 导入opencv(一)
  • 31_cmake - 导入opencv(二)

阶段六 Qt图形化编程

展开
第一章 Qt图形化编程
1-1 环境准备
  • 01_qt - 介绍
  • 02_qt - 下载qt
  • 03_qt - 安装qt
  • 04_qt - 配置环境变量
  • 05_qt - 导入Qt(一)
  • 06_qt - 导入Qt(二)
  • 07_qt - 导入Qt(三)
1-2 基础控件
  • 08_qt - HelloWorld
  • 09_qt - 自定义窗口
  • 10_qt - 设置窗口图标和标题
  • 11_qt - 设置窗口大小和位置
  • 12_qt - 添加控件(按钮)
  • 13_qt - 对象树模型
  • 14_qt - 基本UI
  • 15_qt - 布局分类
  • 16_qt - QBoxLayout(一)
  • 17_qt - QBoxLayout(二)
  • 18_qt - QGridLayout
  • 19_qt - QToolBox
1-3 自定义控件
  • 20_qt - 自定义ui
  • 21_qt - 黑马时钟 - 画刻度
  • 22_qt - 黑马时钟 - 画刻度(重铸版)
  • 23_qt - 秒针
  • 24_qt - 绘画秒针(二)
  • 25_qt - 让秒针走起来
  • 26_qt - 画分针
  • 27_qt - 画时针
1-4 信号和槽
  • 01_表格ui
  • 02_信号和槽 - 介绍
  • 03_信号和槽 - 使用lambda接收系统信号
  • 04_信号和槽 - 使用全局函数接收信号
  • 05_信号和槽 - 成员函数接收信号(一)
  • 06_信号和槽 - 成员函数接收信号(二)
  • 07_信号和槽 - 使用槽函数接收信号(一)
  • 08_信号和槽 - 使用槽函数接收信号(二)
  • 09_信号和槽 - 使用槽函数接收信号(三)
  • 10_信号和槽 - 自定义信号
1-5 图片和ui文件
  • 11_显示图片(一)
  • 12_显示图片(二)
  • 13_ui文件 介绍
1-6 socket通讯
  • 14_socket通信 - 介绍
  • 15_socket通讯 - TCP(服务器端UI)
  • 16_socket通讯 - UI搭建
  • 17_socket通讯 - 服务端(接收消息)
  • 18_socket通讯 - 服务端(发送消息)
  • 19_socket通讯 - 客户端(接收消息)
  • 20_socket通讯 - 客户端(发送消息)
  • 21_socket通讯 - 测试通过
  • 22_socket通讯 - udp连接
1-7 综合案例
  • 23_综合案例qq - 展示
  • 24_综合案例qq - 搭建主窗体(一)
  • 25_主列表页面
  • 26_给列表绑定点击事件
  • 27_聊天窗口显示
  • 28_发送消息
  • 29_接收消息
  • 30_小细节(一)
  • 31_小细节(二)

阶段七 机器人操作系统(ROS)

展开
第一章 1-ROS核心基础
1-1 ROS介绍
  • 01机器人介绍概述
  • 02ros介绍
  • 03ros产品介绍
1-2 ROS系统结构
  • 04ros环境搭建注意事项
  • 05ros架构设计
  • 06ros文件系统
1-3 集成开发环境
  • 07ros的workspace和package创建
  • 08clion集成ros环境
  • 09helloworld环境构建
  • 10翻墙更新rosdep
  • 11ros的ide启动注意
  • 12ros的python环境搭建
1-4 节点相关API和工具
  • 13ros cpp常规api使用
  • 14ros py常规api使用
  • 15rosnode命令行使用
  • 16_package配置介绍
第二章 2-Topic通信
2-1 Topic核心基础
  • 17_topic通讯介绍
  • 18_cpp publisher的创建
  • 19_publisher调试
  • 20cppsubscriber的创建
  • 21_subscriber调试
  • 01_回顾小结
  • 02_py publisher的实现
  • 03_py_subscriber实现
  • 04_topic的特点说明
  • 05_匿名节点
2-2 自定义Topic消息
  • 06_自定义消息的生成
  • 07_c++使用自定的消息
  • 08_c++使用自定义消息2
  • 09_python_使用自定义消息
  • 10_使用自定义obj消息
  • 11_自定义消息包含标准库内容
  • 12_自定义消息包含三方库
  • 13_自定义使用
  • 14_使用数组消息c++
  • 15_使用数组python
第三章 3-ROS整合Qt
3-1 小乌龟Topic通信介绍
  • 16_小乌龟介绍
  • 17_小乌龟界面特性
  • 18_ROS的qt环境构建
  • 19_Demo的Gui实现
  • 20_小乌龟publisher创建
  • 21_小乌龟控制实现
3-2 ROS面向对象集成Qt
  • 22_面向对象搭建Qt环境
  • 23_节点传递
  • 24_python Qt环境搭建
  • 02_source配置问题
  • 03_python 面向对象实现小乌龟移动
  • 04_当前小乌龟pose的GUI实现
  • 05_小乌龟pose的订阅
  • 06_解决小乌龟subscriber订阅问题1
  • 07_解决小乌龟ubscriber订阅问题2
  • 08_小乌龟subscriber的python实现
第四章 4-ROS日志系统
4-1 日志使用
  • 09_Ros 日志介绍
  • 10_Ros_日志gui操作
  • 11_模板配置
第五章 5-Service通信
5-1 Service核心基础
  • 12_service通讯介绍
  • 13_c++的service通讯server端实现
  • 14_c++的service通讯client端实现
  • 15_pyton的service通讯server端实现
  • 16_python的service通讯client的实现
  • 17_md5值不同的问题
  • 18_srv命令的介绍
5-2 自定义Service消息
  • 19_srv自定义消息流程
  • 20_使用自定义消息
  • 21_srv自定义消息客户端实现
  • 22_srv自定义消息python使用
  • 02_srv消息生成步骤
  • 03_srv消息使用c++
  • 04_srv消息使用python
  • 05_srv_自定义消息c++使用
  • 06_srv_自定义消息python使用
5-3 小乌龟Service通信案例
  • 07_小乌龟service命令的介绍
  • 08_小乌龟qt环境搭建
  • 09_Gui实现清理功能
  • 10_reset实现和创建小乌龟UI实现
  • 11_spawn功能的实现
  • 12_kill功能实现
  • 13_set_pen功能的实现
  • 14_绝对位置UI的实现
  • 15_相对位置UI的实现
  • 16_小乌龟python qt环境准备
  • 17_python小乌龟控制GUI实现
  • 18_python小乌龟控制功能的实现
5-4 Qt与Service作业
  • 19_作业-自定义消息
  • 20_作业-publisher的实现
  • 21_作业-subscriber的实现
  • 22_作业-窗体创建
  • 23_作业-数量显示Gui实现
  • 24_作业-table的gui显示
  • 01_作业-计算器-qt环境构建
  • 02_作业-计算器-UI实现
  • 03_作业-计算器-事件捕获
  • 04_作业-计算器-数字输入的实现
  • 05_作业-计算器-计算操作的实现
  • 06_作业-计算器-细节处理1
  • 07_作业-计算器-细节处理2
  • 08_作业-计算器-正负功能实现
  • 09_作业-业务分析
  • 10_作业-server端和client对接实现
第六章 6-PID控制
6-1 速度距离控制
  • 11_小乌龟模拟扫地机器人介绍
  • 12_扫地机器人-分析路线
  • 13_扫地机器人-基础环境搭建
  • 14_扫地机器人-UI创建
  • 15_扫地机器人-小乌龟移动的基本控制
  • 16_扫地机器人-小乌龟当前位置的获得
  • 17_扫地机器人-小乌龟目标距离计算
  • 18_扫地机器人-小乌龟速度频率的控制
  • 19_扫地机器人-小乌龟时间控制和线程问题
6-2 可视化数据
  • 20_扫地机器人-plot的bug修复
  • 21_扫地机器人-plot的使用介绍
  • 22_扫地机器人-显示速度变化
  • 23_扫地机器人-小乌龟速度计算新策略
6-3 PID控制
  • 01_回顾pid
  • 02_开环和闭环系统
  • 03_PID控制算法介绍,P算法
  • 04_PID控制的I算法
  • 05_PID控制的D算法
  • 06_扫地机器人-小乌龟P算法的实现
  • 07_扫地机器人-小乌龟Kp值调试
  • 08_扫地机器人-小乌龟ki值调试
  • 09_扫地机器人-小乌龟kd值调试
  • 10_扫地机器人-小乌龟角度旋转分析
  • 11_扫地机器人-小乌龟角速度计算和问题
  • 12_扫地机器人-小乌龟时间片的设置
  • 13_扫地机器人-小乌龟乱转问题分析
  • 14_扫地机器人-小乌龟bug修复
  • 15_扫地机器人-小乌龟路点的确定
  • 16_扫地机器人-小乌龟纵向扫地的实现
第七章 7-Action通信
7-1 SimpleAction核心基础与状态控制
  • 17_Action通讯简单介绍
  • 18_Action通讯模型介绍
  • 19_Action通讯案例介绍
  • 20_自定义Action消息的流程
  • 21_SimpleActionServer的创建
  • 22_SimpleActionServer的简单实现
  • 01_作业_py扫地机器人环境搭建
  • 02_作业_py扫地机器人业务代码修改
  • 03_Action通信simpleclient
  • 04_Action通信SimpleServer业务逻辑实现
  • 05_Action通信SimpleClient回调函数创建
  • 06_Action通信SimpleClient回调数据的获得
  • 07_Aciont通信SimpleClientUI环境构建
  • 08_Action通信SimpleClient面向对象创建
  • 09_Action通信SimpleClientGui展示进度和结果
  • 10_Action通信SimpleAction取消功能的实现
  • 11_Action通信SimpleServerGui构建
  • 12_Action通信SimpleServer代码移植
  • 13_Action通信SimpleServer终止逻辑的实现
  • 14_Aciton通信逻辑梳理
  • 15_Action通信Py SimpleServer初始构建
  • 16_Action通信Py SimpleServer逻辑实现
  • 17_Action通信Py SimpleClientUI构建
  • 18_Action通信py SimpleClient功能实现
7-2 ActionServer开发流程与状态控制
  • 19_Acion通信Action Server的创建
  • 01_action回顾
  • 02_AcionServer简易实现
  • 03_ActionClient创建的一些问题
  • 04_ActionClient简易的创建
  • 05_ActionServer逻辑简易实现
  • 06_ActionServer状态的介绍
  • 07_ActionServer取消功能的实现
  • 08_ActionClient状态结果的判断
  • 09_GUIActionServer初始化
  • 10_GUIActionServer的Goal回调基本实现
  • 11_GUIActionClient的初始化
  • 13_GUIActionclient状态处理操作
  • 14_GUIAction 取消的实现
  • 15_GUIAction 终止操作简易实现
  • 16_GUIActionServer 任务的显示
  • 17_GUIAction 单个任务的中断操作
  • 18_GUI Action Server Qt子线程更新UI
  • 20_Action Server python基本功能实现
  • 21_Action Client Python基本功能实现
  • 22_Action client Py 状态结果的处理
  • 23_Action server 表格ui实现
  • 24_Python Qt 子线程和主线程通信处理
  • 25_Action Server中断操作的实现
  • 26_Action Python 取消功能实现
第八章 8-配置文件
8-1 rosparam参数
  • 02_rosparam基本功能介绍
  • 03_rosparam的API(cpp)
  • 04_rosparam的API(python)
8-2 roslaunch基本操作
  • 05_roslaunch的基本使用
  • 06_launch-节点的重启配置
  • 07_launch-日志配置
  • 08_launch-名称空间
  • 09_launch-remap映射
  • 10_launch-node内param设置
  • 11_launch-args参数理解
  • 12_launch_全局args的设置和获取
  • 13_launch_include嵌套启动节点
  • 14_launch_group
第九章 9-TF坐标转换
9-1 tf坐标转换基本原理与开发流程
  • 15_TF坐标转换
  • 16_TF坐标系理解
  • 17_姿态描述方式
  • 18_TF工具的工作原理
9-2 tf实现坐标转换案例
  • 19_跟随案例-分析与初始化
  • 20_跟随案例-小乌龟显示
  • 20_跟随案例-小乌龟运动控制
  • 21_跟随案例_分析坐标关系的表达
  • 22_跟随案例_小乌龟1实时位置的获得
  • 23_跟随案例_小乌龟1集成TF功能
  • 24_跟随案例_小乌龟2获取位置和tf数据上传
  • 25_跟随案例_小乌龟2查看相对位置信息
  • 26_跟随案例_小乌龟2速度计算与发布
  • 01_内容介绍
  • 02_rviz工具使用介绍
  • 03_rviz调试小乌龟
  • 04_rviz启动配置
  • 05_rviz背后实现原理
  • 06_跟随py_turtle1位置发布实现
  • 07_跟随py_turtle2实现
  • 08_护航案例_分析
  • 09_护航案例_实现
  • 10_护航案例_多只小乌龟护航
  • 11_圆周运动案例实现
  • 12_四元数转欧拉角
  • 13_作业说明
第十章 10-向量基础
10-1 向量基本定义
  • 14_向量的定义
10-2 向量加法和缩放
  • 15_向量的加法和缩放
10-3 向量点乘与叉乘
  • 16_向量的点乘和叉乘
第十一章 11-坐标转换
11-1 自由度介绍
  • 17_自由度的介绍
11-2 2D平移和旋转
  • 18_2d平移转换几何
  • 19_2d平移转换向量
  • 20_2d旋转推导
  • 02_平移案例-正向
  • 03_平移案例-逆矩阵
11-3 2D旋转平移变换案例
  • 04_旋转案例-正向
  • 05_旋转案例-逆向
  • 06_平移和旋转综合介绍
  • 07_案例旋转和平移
  • 08_案例单连杆问题
  • 09_案例双连杆问题
  • 10_案例三连杆问题分析
  • 11_案例三连杆代码实现
11-4 3D平移旋转矩阵
  • 12_3D旋转绕Z轴转动的推导
  • 13_3D旋转矩阵综合
第十二章 12-机器人建模
12-1 urdf基本模型介绍
  • 14_URDF的hello world
  • 15_urdf-link-box形状
  • 16_urdf_link其他形状的配置
  • 17_urdf_纹理样式配置
  • 18_urdf_link_位置和姿态设置
12-2 关节类型
  • 01_joint介绍
  • 02_joint_gui显示初始化
  • 03_joint_revoluate转动方向
  • 04_joint_无限转动和平移效果
  • 05_scara案例-第一个joint实现
  • 06_scrara案例-第二个转动轴实现
  • 07_scrara案例-第三个轴平移实现
  • 08_UR5建模
12-3 正解和反解库
  • 09_kdl库的安装
  • 10_设备的说明
  • 11_dh参数查看
  • 12_kdl构建模型一
  • 13_kdl构建模型二
  • 14_kdl正解代码逻辑
  • 15_kdl正解-模型bug修复
  • 16_反解逻辑
  • 17_kdl反解方式二
12-4 xacro模型
  • 01_xacro定义变量
  • 02_xacro背后的原理
  • 03_xacro运算功能
  • 04_xacro宏定义
  • 05_xacro简单案例
  • 06_xacro条件判断
  • 07_xacro案例:scara01
  • 08_xacro案例:scara02
  • 09_xacro案例:scara03
12-5 写字案例
  • 10_模拟器-movej的使用
  • 11_模拟器-movel的使用
  • 12_模拟器-movel画三角形
  • 13_模拟器-movep使用
  • 14_模拟器-movec
  • 14_模拟器-movet和movecart
  • 15_写字案例-分析
  • 16_写字案例-基本UI创建
  • 17_ 写字案例-鼠标事件捕获
  • 18_写字案例-鼠标写字逻辑分析和数据获得
  • 19_写字案例-鼠标事件数据的封装
  • 20_写字案例-qt绘制api
  • 21_写字案例-绘制逻辑实现
  • 22_写字案例-清理功能的实现
  • 23_写字胆量-绘制逻辑问题分析
  • 24_写字案例-绘制操作
  • 25_写字案例-绘制bug的调试

阶段八 2D机器视觉实战

展开
第一章 opencv初级
1-1 机器视觉概述
  • 01_课程介绍
  • 02_opencv一些场景
  • 03_机器视觉面临的一些挑战
  • 04_opencv安装
1-2 图像的基本操作
  • 05_读取图片
  • 06_写入图片
  • 07_理解像素
  • 08_获取图片信息
  • 09_图像的剪切
  • 10_图像的镜像处理
1-3 图像的几何变换
  • 11_最近邻域插值法
  • 12_了解双线性插值法
  • 13_图片的平移
  • 14_图片的平移api
  • 15_图像的旋转
  • 16_图像的仿射变换
  • 17_补充-矩阵推导
  • 18_图像金字塔
  • 19_图像的融合
1-4 图像特效
  • 20_图像灰度处理
  • 21_灰度图的颜色反转
  • 22_彩色图的颜色反转
  • 23_马赛克效果
  • 01_浮雕效果
  • 02_绘制形状
  • 03_绘制文字
  • 04_贴图处理
  • 05_图像增量
  • 06_滑动条的使用
1-5 图像直方图
  • 07_代码方式统计颜色直方图
  • 08_灰度图的直方图
  • 09_灰度图直方图均衡化
  • 10_直方图均衡化API
  • 11_彩色图直方图
  • 12_彩色直方图均衡化
1-6 视频帧提取
  • 13_打开摄像头
  • 14_拆解视频
第二章 opencv进阶
2-1 人脸检测
  • 15_人脸识别介绍
  • 16_人脸识别代码实现
  • 17_检测人的眼睛
2-2 颜色过滤
  • 18_HSV颜色空间
  • 19_inRange的使用
  • 01_抠出网球
2-3 绿幕处理
  • 02_一种便捷的python处理方式
  • 03_替换绿幕背景图像
2-4 图像二值化
  • 04_threshold介绍
  • 05_图像的阈值处理
  • 06_thresholdAPI
  • 07_自适应阈值处理
  • 08_大津算法介绍
  • 09_补充_三角阈值
  • 10_阈值小结
2-5 图像卷积
  • 11_了解什么是图像的噪声
  • 12_了解卷积的概念
  • 13_卷积的原理
  • 14_中值滤波概述
  • 15_滤波的一些小细节
  • 16_中值滤波
  • 17_高斯模糊
  • 18_Sobel算子
  • 19_Sobel算子api使用
  • 20_Sobel算子修正函数Scharr
  • 21_拉普拉斯算子
  • 22_Canny边缘检测算法
  • 22_补充-锐化滤波
  • 23_双边滤波器-磨皮美颜
2-6 霍夫变换
  • 24_平面坐标转极坐标
  • 25_示例代码——绘制霍夫直线
  • 26_霍夫直线查找棋盘上的直线
  • 01_霍夫圆概述
  • 02_霍夫圆API
  • 03_查找棋盘上的棋子
2-7 图像的边缘轮廓
  • 04_轮廓查找
  • 05_查找轮廓剔除小的轮廓
  • 06_绘制外切矩形
  • 07_网球小案例
  • 08_获取轮廓信息
第三章 cpp版opencv
3-1 cpp版opencv基本操作
  • 09_搭建C++开发环境
  • 10_直方图匹配概述
  • 11_灰度图的直方图匹配
  • 12_彩色直方图匹配
  • 13_获取图片信息
  • 14_创建图像
  • 15_图像的剪切
3-2 cpp版直方图均衡化与匹配
  • 16_绘制图像的直方图
  • 17_封装直方图显示工具函数
  • 18_直方图均衡化
  • 19_直方图匹配
3-3 cpp版图像卷积
  • 01_filter2d的使用
  • 02_Sobel和Scharr函数
  • 03_拉普拉斯算法
3-4 模板匹配
  • 04_模板匹配
3-5 图像变换
  • 05_形态学变换
  • 06_透视变换
3-6 图像变换小案例
  • 07_补充——修正案里-上
  • 08_补充_矫正案例下
3-7 多边形拟合
  • 01_多边形拟合原理介绍
  • 02_补充-多边形拟合
第四章 2D图像处理实战
4-1 泛洪填充案例
  • 03_泛洪填充的案例
4-2 图像分水岭案例
  • 04_图像分水岭
  • 05_图像分水岭切割碗的案例
4-3 图像距离变换案例
  • 06_距离变换
  • 07_距离变换_代码
  • 08_案例_物品统计数量
4-4 图像修复案例
  • 10_inpaint修复图像
4-5 图像旋转与切边案例
  • 11_切边
  • 12_案例_旋转和切边
4-6 填空题直线提取案例
  • 13_案例_提取直线
4-7 kmeans算法与背景替换案例
  • 15_kmeans聚类算法
  • 16_kmeans处理图像
  • 17_案例_替换背景颜色

阶段九 3D机器视觉实战

展开
第一章 相机标定&目标检测
1-1 相机入门
  • 00_课程简介
  • 01_相机基础概述
  • 02_传感器&彩色相机原理
  • 03_3D相机及分类
  • 04_相机模型
  • 05_二维坐标系旋转及推导
  • 06_三维坐标转换及作用
  • 07_相机坐标系到图像坐标系
  • 08_图像坐标系到像素坐标系—综合转换
  • 09_根据相机镜头参数估算相机内参
  • 10_畸变参数_径向畸变
  • 11_畸变参数_切向畸变
  • 12_标定与去畸变原理
1-2 相机标定&去畸变
  • 13_标定板
  • 01_回顾与预习
  • 02_标定板及生成
  • 03_棋盘格标定准备
  • 04_标定-角点查找
  • 05_标定-创建物体3d坐标
  • 06_标定-执行相机标定&保存结果到文件
  • 07_连接摄像头实时采集标定角点
  • 08_摄像头采集图片进行标定_棋盘格
  • 09_摄像头采集图片进行标定_圆网格
  • 10_摄像头采集图片进行标定_非对称圆网格
  • 11_封装标定工具命令行参数
  • 12_使用remap去畸变
  • 13_使用undistort去畸变
  • 14_三维重建-坐标系
  • 15_三维重建-立方体
1-3 目标检测
  • 01_回顾与预习
  • 02_物体检测概述
  • 03_霍夫直线检测
  • 04_直线检测_FLD
  • 05_盒子检测需求
  • 06_盒子检测
  • 07_多边形检测
  • 08_快速搜索文件技巧
  • 09_模板匹配
  • 10_特征检测及描述
  • 11_使用SIFT_SURF_ORB实现特征检测和描述
  • 12_特征匹配
  • 13_通过特征匹配查找目标
  • 14_通过特征匹配恢复目标
第二章 3D视觉
2-1 3D视觉入门
  • 00-Kinect2相机驱动
  • 00-PCL点云库安装
  • 00-课程预热
  • 01-PCL概述
  • 02-加载并展示一个点云
  • 03-pcl_viewer工具使用
  • 04-CloudViewer使用
  • 05-PCLVisualizer使用
  • 06-点云的矩阵变换
  • 07-点云数据文件的格式
  • 08-点云的反序列化和序列化
  • 09-随机数生成规则
  • 10-kd_tree原理及使用
  • 11-octree八叉树
  • 12-PassThrough直通滤波
  • 13-DownSample降采样
  • 14-其他方法移除离群点
2-2 点云关键点提取与特征描述
  • 00-知识点回顾
  • 01-从点云图创建深度图
  • 02-从深度图提取边界
  • 03-关键点Keypoints
  • 04-RANSAC采样一致性算法概述
  • 05-RANSAC拟合平面和球体
  • 06-特征描述与提取概述
  • 07-估算点云表面法线
  • 08-法向量评估参数
  • 09-PFH点特征直方图
2-3 3D视觉高级
  • 01-点云配准需求场景
  • 02-PCL实现的配准算法
  • 03-点云配准代码实现
  • 04-点云分割-平面模型分割
  • 05-点云分割-圆柱体模型分割
  • 06-点云分割-欧式聚类提取
第三章 2D&3D融合
3-1 目标提取及定位
  • 01-3D物体包容盒
  • 02-模板匹配-点云特征初始化
  • 03--模板匹配-处理目标点云以减少后期计算量
  • 04-模板匹配-执行匹配-展示结果
3-2 手眼标定&目标抓取
  • 05-手眼标定-眼在手上
  • 06-手眼标定-眼在手外
  • 06-手眼标定-眼在手外-补充
  • 07-手眼标定的操作步骤
  • 08-手眼标定-代码输入输出
  • 09-手眼标定-代码实现
  • 10-解决AX=XB源码及论文
  • 11-通过Kinect2相机获取RGB和深度图
  • 12-将RGB和深度图对齐
  • 13-cpp-xml文件读写操作
  • 01-RGB彩色图与depth深度图配准
  • 02-模板匹配物体抓取原理
  • 03-根据自己需要确定抓取位姿xyzrpy
  • 04-生成目标点云&模板匹配
  • 05-结合目标&模板&外参计算最终目标位姿
  • 06-通过2D图像视觉-生成3D位姿
  • 07-四棱锥位姿练习
  • 07-点云曲面重建
  • 08-手眼标定-数据采集

阶段十 人工智能机器学习

展开
第一章 机器学习入门
1-1 机器学习问题描述
  • 01_什么是人工智能
  • 02_什么是学习&为什么要学习
  • 03_学习方法
  • 04_机器学习的步骤
  • 05_feature和label
  • 06_问题描述
1-2 knn算法
  • 07_knn算法步骤解析
  • 08_knn算法预测
  • 09_预测结果优化的原则
  • 10_超级参数k的选择
  • 11_k值选取的一些原则和技巧
  • 12_欧式距离
  • 13_多维数据的knn实现
  • 14_多组数据的knn实现
1-3 数据处理和可视化
  • 15_数据归一化
  • 16_数据标准化
  • 17_特征数据的选择和处理
  • 18_2d数据可视化
  • 19_3d数据的可视化
第二章 数据回归
2-1 线性回归入门
  • 01_什么是线性回归
  • 02_mae和mse
  • 03_不考虑m计算b和mse的关系
  • 04_变化规律求导分析
  • 05_sympy计算变化率
  • 06_梯度下降的步骤
  • 07_代码实现梯度下降
  • 08_一个参数的线性回归
  • 09_思考题
2-2 线性回归原理推导
  • 10_求解对m和b的偏导数
  • 11_线性回归求解m和b
  • 12_直接代数求解m和b
  • 13_梯度下降的几何学分析
2-3 多项式回归
  • 14_线性回归的局限
  • 15_天猫销售额预测
第三章 数据回归模型优化
3-1 学习速率
  • 01_梯度下降回顾
  • 02_初等数学改为矩阵运算
  • 03_矩阵运算的过程推到
  • 04_用矩阵运算实现梯度下降
  • 05_寻找合适的learningrate
  • 06_动画展现梯度下降学习过程
3-2 学习速率优化
  • 07_论文和算法
  • 08_学习速率优化v1
  • 09_学习速率优化v2
  • 10_油耗评估
第四章 感知机和决策树
4-1 决策树
  • 11_sklearn完成线性回归计算
  • 12_决策树概念入门
  • 13_信息论入门
  • 14_信息论和熵
  • 15_熵的计算公式
  • 16_信息量获取的计算公式
  • 17_决策树和随机森林
  • 18_过拟合和欠拟合
4-2 感知机
  • 01_感知机入门
  • 02_感知机的决策函数
  • 03_感知机神经元和激活函数
  • 04_感知机初步分析
  • 05_感知机算法的基本原理
  • 06_感知机的递归原理
  • 07_感知机算法解析
  • 08_真实数据的感知机实现
  • 09_感知机的step操作
  • 10_动画展现感知机变化的过程
  • 11_感知机和梯度下降
第五章 逻辑回归和多分类回归
5-1 逻辑回归原理
  • 12_mini_batch和sgd
  • 13_逻辑回归入门
  • 14_逻辑回归的步骤
5-2 交叉熵与逻辑回归优化
  • 15_交叉熵概念入门
  • 16_交叉熵梯度下降的推到
  • 17_逻辑回归的梯度下降简单实现
  • 18_逻辑回归学习速率的优化算法
5-3 多分类和案例分析
  • 19_多分类回归的原理
  • 20_边际概率和条件概率
  • 21_多分类回归的手动计算
  • 22_手写数字识别作业
第六章 机器学习流程分析
6-1 数据模型建立
  • 01_ 手写数字问题分析和数据标注
  • 02_手写数字识别的简单实现
6-2 模型加载
  • 03_mini_batch梯度下降训练大量数据
  • 04_模型准确度的评估
  • 05_模型的保存和加载
6-3 数据增强
  • 06_真实数据的预测_x1
  • 07_数据增强_x1
6-4 数据训练与深度学习
  • 08_手写数字识别_x1
  • 09_机器学习的分类_x1
  • 10_神经元和神经网络
  • 11_深度神经网络
  • 12_神经网络的发展
第七章 深度学习入门
7-1 深度学习环境搭建
  • 13_keras和tensorflow的安装
  • 14_keras_入门与运算介绍
7-2 深度学习案例入门
  • 15_keras训练或运算
  • 16_keras预测异或问题
7-3 深度学习精确度评估
  • 17_loss和accuracy的关系
  • 18_模型评估的公式
第八章 深度学习精确度评估
8-1 卷积神经网络原理与设计
  • 01_cnn卷积的原理
  • 02_cnn原理解析
  • 03_反向传导原理解析
  • 04_人脑和cnn识别的类比
  • 05_cnn设计的原则
  • 06_卷积神经网络案例
  • 07_手写数字识别的cnn网络设计
8-2 云服务器使用
  • 08_云GPU服务器使用
8-3 卷积神经网络物体分类识别
  • 01_cnn流程复习
  • 02_cnn保存模型和预测
  • 03_实验任务
  • 04_数据可视化
  • 05_数据收集和数据清洗
  • 06_数据集的制作
  • 07_模型训练
  • 08_猫狗分类预测
  • 09_猫狗识别数据增强
  • 10_误差分析_混淆矩阵
  • 11_常见cnn模型&cifar10数据集训练
8-4 yolo物体侦测
  • 12_yolo简单入门
  • 13_代码实现yolo物体侦测
  • 14_yolo摄像头识别物体
  • 15_yolo自定义物体标注和识别
  • 16_c++代码运行训练好的模型

阶段十一 项目实战-智能仓储

展开
第一章 MoveIt!与Gazebo联动
1-1 课程简介
  • day01_01 RViz与Gazebo的区别
  • day01_02 说明
  • day01_03 回顾
1-2 ros control简介
  • day01_04 ros_control介绍
1-3 传动装置简介
  • day01_05 Transmissions配置
  • day01_06 Transmissions相关源码查看
  • day01_07 Transmissions相关源码查看
1-4 UR3机械臂建模
  • day01_08 ur3机械臂展示
  • day01_09 ur3机械臂展示
1-5 传动装置配置
  • day01_10 ur3机械臂添加transmission配置信息
  • day01_11 eg2夹爪添加transmission配置信息
  • day01_12 eg2夹爪添加transmission配置信息
1-6 Gazebo配置
  • day01_13 机械臂和夹爪的gazebo配置
  • day01_14 机械臂和夹爪的gazebo配置
1-7 gazebo_ros_controler插件
  • day02_01 gazebo_ros_controler插件介绍
  • day02_02 gazebo_ros_controler插件核心代码阅读
  • day02_03 gazebo_ros_controler配置
1-8 ros control控制器使用
  • day02_04 ros_control概述
  • day02_05 ros_control简介
  • day02_06 一个关节的controller配置
  • day02_07 控制一个关节
  • day02_08 控制一组关节
1-9 joint state控制器
  • day02_09 joint_state_controller配置
  • day02_10 joint_state_controller数据发布
1-10 联通Movie和Gazebo
  • day02_11 moveit中的轨迹控制器配置
  • day02_12 moveit中的轨迹控制器加载
  • day02_13 gazebo 2 moveit
  • day02_14 轨迹控制器配置
  • day02_15 moveit 2 gazebo
  • day03_01 控制器约束添加
  • day03_02 脚本调试
1-11 夹爪路径规划
  • day03_03 项目结构图
  • day03_04 机械臂与夹爪的组装
  • day03_05 RViz中调试机械臂
  • day03_06 Gazebo中调试机械臂
  • day03_07 生成robot_moveit_config
  • day03_08 完善robot_gazebo配置
  • day03_09 gripper路径规划调试
  • day03_10 panda_gripper加载
  • day03_11 panda_gripper与ur3组装
  • day03_12 effort类型的controller配置注意事项
  • day03_13 Stopping trajectory异常的处理
  • day03_14 机械臂关节的PID异常处理
第二章 提取物料
2-1 项目简介
  • day04_01 智能仓储项目简介
  • day04_02 项目创建
2-2 载物机台滑轨管理
  • day04_03 载物机台属性设置
  • day04_04 stage base link配置
  • day04_05 stage slide link配置
  • day04_06 gazebo中调试载物机台
  • day04_07 模型优化
  • day04_08 机械臂拼装
  • day04_09 机械臂moveit配置
  • day04_10 调整机械臂默认关节旋转参数
  • day04_11 滑轨路径规划执行测试
  • day04_12 滑轨PID参数调试
  • day04_13 三个规划组轨迹规划调试
2-3 blender安装
  • day04_14 blender安装
  • day04_15 blender汉化
  • day04_16 blender默认用户界面设置
  • day04_17 blender插件安装
2-4 物料架模型制作
  • day05_01 添加栅格
  • day05_02 物料架草图绘制
  • day05_03 物料架整体挤出
  • day05_04 物料架参数设置及导出
  • day05_05 blender扩展
2-5 物料架摆放
  • day05_06 摆放物料坐标获取
  • day05_07 模型文件制作
  • day05_08 物料架添加
2-6 物料添加
  • day05_09 物料摆放位置配置
  • day05_10 物料配置
  • day05_11 物料添加的步骤
  • day05_12 load_materiel配置文件编写
  • day05_13 物料位置加载脚本编写
  • day05_14 配置文件路径拼装
  • day05_15 获取坐标数组的index信息
  • day05_16 获取指定的坐标信息
  • day06_01 生成物料添加参数
  • day06_02 物料添加
  • day06_03 断点调试
2-7 物料抓取
  • day06_04 物料抓取步骤
  • day06_05 基础代码编写
2-8 添加物料架
  • day06_06 物料架位姿设置
  • day06_07 物料架dae文件转换
  • day06_08 物料添加的测试坐标设置
  • day06_09 从params中获取到存储的坐标信息
  • day06_10 物料添加
  • day06_11 删除添加的物体
2-9 物体抓取规划
  • day06_12 物体抓取规划说明
  • day06_13 滑轨移动规划
  • day06_14 滑轨移动规划测试
  • day07_01 在pick_place_materiel中统一测试管理
  • day07_02 Gazebo中执行滑轨规划路径
  • day07_03 物料抓取回顾
  • day07_04 夹爪控制
  • day07_05 夹爪姿态信息获取
  • day07_06 夹爪位姿信息设置
  • day07_07 夹爪接近物体的数据设置
  • day07_08 抬起物料配置
  • day07_09 更换运动学插件TRAC-IK
  • day07_10 attach操作检查
  • day07_11 调整RViz配置
  • day07_12 Gazebo中执行规划轨迹
2-10 Gazebo抓取插件
  • day07_13 Gazebo grasp fix plugin介绍
  • day07_14 Gazebo grasp fix plugin配置介绍
  • day07_15 Gazebo grasp fix plugin测试
  • day07_16 参数微调方法
2-11 完善物料抓取
  • day08_01 手动建立机械臂与物料的attach关系
  • day08_02 抬起物料
2-12 物料移出物料架
  • day08_03 放置物料流程
  • day08_04 笛卡尔路径规划
  • day08_05 笛卡尔路径规划重试机制
  • day08_06 解决初始状态异常问题
  • day08_07 Gazebo中执行笛卡尔路径规划
2-13 传送带制作与添加
  • day08_08 传送带倒角制作
  • day08_09 传送带制作
  • day08_10 Gazebo中添加传送带
  • day08_11 Gazebo中添加传送带异常处理
  • day08_12 RViz中添加传送带
2-14 移动机械臂到传送带
  • day08_13 移动到传送带
2-15 夹爪优化
  • day08_14 夹爪优化简介
  • day08_15 mimic参数配置
  • day08_16 mimic效果RViz测试
  • day08_17 添加mimic插件
  • day08_18 mimic关联配置信息修改
  • day08_19 Gazebo中测试优化后的夹爪
2-16 放置物料
  • day08_20 物料放置
  • day08_21 物料放置RViz中测试
  • day08_22 物料放置Gazebo中测试
2-17 Gazebo中移动物料
  • day08_23 Gazebo中移动物料