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本课程是一门培养讲师的课程,就业方向为少儿编程讲师。课程覆盖两种主流的少儿编程教学语言——Scratch图形化编程语言和Python代码编程语言,以及讲师必备的教育教学知识。 课程深入地讲解了Scratch和Python的基本原理,手把手带你实现企业常用教学项目。深入浅出地方式讲解教育教学理论,并剖析实践案例。让学生不仅掌握技术更能掌握教学的理论和实践,能够从事Scratch和Python讲师相关工作。
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学完收获:
玩转Scratch,能够利用它制作数、理、化、生等学科知识相关的学习案例;
掌握Python基础语法知识,面向对象编程思维;
掌握Turtle、tkinter、pygame模块完成图形游戏开发;
掌握少儿编程教学中的人工智能和基础算法;
能够根据教学内容进行课堂教学设计和教学实施;
成为具有发散性思维的少儿编程讲师。
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期望找寻兼职的在校大学生
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期望就业的应届毕业生
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期望教孩子少儿编程的家长
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期望转行的程序员
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期望寻得一份兼职的在职人员
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期望得到提升的中小学老师
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期望拓展少儿编程业务的培训机构老师
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亮点1
满足岗位
需求
4大Scratch企业项目案例,
3大Python图形游戏开发模块,
涵盖教学理论与实践,
满足企业教学实践需求。
亮点2
涵盖教师
教学
从教学设计到教学实施,
教学知识实用透彻,
配套教学实战练习,
快速成为独当一面的讲师。
亮点3
主流编程
语言
涵盖2种主流少儿编程语言,
优秀图形界面语言Scratch,
优秀人工智能语言Python,
让你成为刚需人才。
亮点4
名校讲师
坐镇
清华大学等4大名校讲师,
具有丰富的技术知识、
教学理论和实践经验,
为课程质量和效果保驾护航。
阶段一 : Scratch图形化编程
10小时
|
36个
知识要点
阶段二 : Python代码编程阶段
28小时
|
38个
知识要点
阶段三 : 教学理论与实践
5 小时
|
13个
知识要点
熟悉舞台坐标系,利用克隆体的私有变量,向下取整计算功能,全局变量来限定变化的克隆体等完成垃圾分类的游戏。
利用列表存储坐标信息,利用角色的造型编号来定位列表中的项,利用克隆体的“大小”作为限制条件,利用多重信息的广播让多个角色程序循环起来,完成大家来找茬项目。
利用阵列克隆体,以及创建随机排序的列表,和局部变量、全局变量完成拼图游戏。
利用动态列表和克隆体私有变量,完成贪吃蛇游戏。
利用项的插入创建随机列表,利用变量字符数的增加来设置点击顺序,利用局部变量调用列表信息,最后让每个克隆体都可以修改全局变量,完成成语消消乐项目。
利用tkinter模块完成碰碰球游戏。
利用Pygame模块完成飞机大战游戏。
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