本课程是一门培养讲师的课程,就业方向为少儿编程讲师。课程覆盖两种主流的少儿编程教学语言——Scratch图形化编程语言和Python代码编程语言,以及讲师必备的教育教学知识。 课程深入地讲解了Scratch和Python的基本原理,手把手带你实现企业常用教学项目。深入浅出地方式讲解教育教学理论,并剖析实践案例。让学生不仅掌握技术更能掌握教学的理论和实践,能够从事Scratch和Python讲师相关工作。

学完收获:

玩转Scratch,能够利用它制作数、理、化、生等学科知识相关的学习案例;

掌握Python基础语法知识,面向对象编程思维;

掌握Turtle、tkinter、pygame模块完成图形游戏开发;

掌握少儿编程教学中的人工智能和基础算法;

能够根据教学内容进行课堂教学设计和教学实施;

成为具有发散性思维的少儿编程讲师。

期望找寻兼职的在校大学生

期望就业的应届毕业生

期望教孩子少儿编程的家长

期望转行的程序员

期望寻得一份兼职的在职人员

期望得到提升的中小学老师

期望拓展少儿编程业务的培训机构老师

亮点1

满足岗位
需求

4大Scratch企业项目案例,

3大Python图形游戏开发模块,

涵盖教学理论与实践,

满足企业教学实践需求。

亮点2

涵盖教师
教学

从教学设计到教学实施,

教学知识实用透彻,

配套教学实战练习,

快速成为独当一面的讲师。

亮点3

主流编程
语言

涵盖2种主流少儿编程语言,

优秀图形界面语言Scratch,

优秀人工智能语言Python,

让你成为刚需人才。

亮点4

名校讲师
坐镇

清华大学等4大名校讲师,

具有丰富的技术知识、

教学理论和实践经验,

为课程质量和效果保驾护航。

阶段一 : Scratch图形化编程

10小时

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36
知识要点

走进Scratch

Scratch3.0编程环境、运动模块、外观模块、声音模块、事件模块、控制模块、侦测模块、运算模块、 自制积木模块、变量模块、音乐模块、画笔模块

垃圾分类

垃圾分类简介、倒计时、垃圾出现、点击垃圾变大变亮、点击垃圾说出自己的名字、点击垃圾桶选择垃圾移入、判断垃圾是否投放正确、分数

大家来找茬

背景和角色的初始化、找到一处差异、克隆10个左右圆圈、把圆圈放在正确的位置、圆圈克隆体的点击、关卡结束

拼图游戏

拼图块初始化、产生随机的拼接图形、拼图、下一个拼接图形、用时

贪吃蛇游戏

蛇头控制、创建蛇身、蛇身轨迹列表、吃的食物、分数

市场价值 : 满足企业中对Scratch讲师的技术要求

阶段二 : Python代码编程阶段

28小时

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38
知识要点

Python基础语法

Python初识、Turtle简单绘图、Python语句、 Python数据结构、Python语句和函数、Turtle加速绘制

Python语法

文件操作、模块、turtle绘图、面向对象

tkinter游戏编程

Label组件、Button和Entry组件、Canvas组件、画矩形、文字的绘制、移动的小球-动画、碰碰球

PyGame游戏编程

PyGame基础入门、飞机大战-搭建游戏框架、背景图像、敌机、英雄、发射子弹、碰撞检测

人工智能

人工智能简介、百度AI开放平台、文字识别、图像识别、内容审核、人体分析、语音识别、语音合成、网络编程

算法编程

算法入门、排序算法、冒泡排序、选择排序、插入排序

市场价值 : 满足企业中对Python讲师的技术要求。

阶段三 : 教学理论与实践

5 小时

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13
知识要点

教学设计篇

授课对象分析、内容分析和目标撰写、教学方法的选择和运用、教学评价及应用、合理安排教学时长、教学资料撰写

教学实战篇

同行说课、导入技能、讲解技能、提问技能、结束技能、强化技能、变化技能

市场价值 : 能够根据实际工作场景完成课堂教学设计、同行说课,并顺利进行教学实施

垃圾分类

熟悉舞台坐标系,利用克隆体的私有变量,向下取整计算功能,全局变量来限定变化的克隆体等完成垃圾分类的游戏。

大家来找茬

利用列表存储坐标信息,利用角色的造型编号来定位列表中的项,利用克隆体的“大小”作为限制条件,利用多重信息的广播让多个角色程序循环起来,完成大家来找茬项目。

拼图游戏

利用阵列克隆体,以及创建随机排序的列表,和局部变量、全局变量完成拼图游戏。

贪吃蛇游戏

利用动态列表和克隆体私有变量,完成贪吃蛇游戏。

成语消消乐

利用项的插入创建随机列表,利用变量字符数的增加来设置点击顺序,利用局部变量调用列表信息,最后让每个克隆体都可以修改全局变量,完成成语消消乐项目。

碰碰球游戏

利用tkinter模块完成碰碰球游戏。

飞机大战游戏

利用Pygame模块完成飞机大战游戏。